miércoles, septiembre 26, 2007

Geek!

Unos meses atrás, mientras hablaba con Pollo, ella me dijo “abrieron una tienda para geeks como nosotros!”. Hasta ese momento, yo nunca había pensado en autodenominarme geek, de hecho, para mi en esos días geek == nerd, y po's yo no me considero nerd. Y si Pollo se considera geek es claro ke ser geek NO ES ser nerd! (1). En general, por lo ke he podido ver, las defs de los geeks es más o menos lo ke los japos nombran como otaku, y los gringos usando el español, aficionado.

Poco después, leyendo una charla de Cory Doctorow--el propio geek xD—encontré un monito interesante, donde había una curiosa clasificación de los geeks... y para mi sorpresa, yo me encontraba en varias categorías! Ahi va el pic, un poko modificado para la ocasión... si kieren ver el original, véanlo aquí--y de paso leen la charla ;)--.
Convenciones: en azul están los grupos a los ke claramente pertenezco, en amarillo en los ke bien podría estar aunque creo ke no pertenezco o tengo mis diferencias con el grupo, y en verde, los ke yo no creo ke pertenezco, pero ke algunas personas podrían decir ke estoy ahí :P jajajaja...

Así en uno u otro momento de mi vida he estado en un montón de esas categorías, y en otras, ke no están mencionadas ahí pero ke suelen adherirse a lo ke se considera un geek!

Programación de computadoras: no aparece en la lista, pero es una actividad bien de ese estilo xD. En general, parece más cercana a los nerds :P. Empece a programar, años ah, cuando tenia como 15 o 16 años, luego en la univ, estudie ingeniería de sistemas por un tiempo, pero las únicas materias donde me fue bien fue en programación. En la univ. como en todo circulo universitario no eran las notas las que servían para evaluarse entre los 'pares', el reconocimiento se daba si programas--yo estaba ahí :P, así no fuera muy bueno xD--o se era de los que no programaba. Aún hoy, más de 10 años después de esa etapa de mi vida, me encuentro con algunos amigos y discuto sobre como uno puede vivir sin apuntadores (como en Java), de tiempos de llamadas a funciones virtuales, o porque aún hay gente programando en Fortran (eso me lo pregunto casi a diario xD).

Techno-geek: En verdad nunca estoy muy por saber de los más nuevo en tech. Por lo ke he visto siempre, lo nuevo es muy caro y sobre-valorado (Todo el mundo sabe ke los bench-marks de las revistas 'especializadas' muestran cuanto pago el fabricante/desarrollador, y estamos hablando de millones de dolares!). En general, parece mejor esperar unos meses, a ke aparezcan competidores, lo ke disminuye el precio, y en general, mejora la calidad y numero de los servicios ofrecidos ;)...

Manga/Anime: Me gusta muuucho el manga y anime (hasta hice página de anime y to'o!), de hecho me gusta más el manga que el anime. El anime prefiero ke este en japo con subtitulos, y en el manga (traducido) ke lo dejen de derecha a izquierda, y con los 'efectos de sonido' en japo ;)... (2) Incluso veo y leo series claramente dirigidas al publico infantil--cuando vi la pelí de Pokémon 2000... yo era el único ke no tenía niño acompañante xD--Eso si, mis amigos eran más fans ke yop--nunca pertenecí a los gurus--y soy de poko merchandasing (alguna ke otra vez compre stickers y targetas) porke siempre preferí gastar mi dinero comprando los tenkobon. Si conocí muchos 'fans' ke eran de merch--y por lo tanto si parecían fans--pero no compraban en realidad los comics! Y kuyo conocimiento se limitaba a las series reseñadas en las revistas españoletas! (3).

Juegos de rol: Recuerdo ke estaba aún en el colegio cuando vi u articulo en la revista 'Muy juegos'--eso fue en mi época de coleccionista de revistas xD... también jugaron un papel importante en lo del anime ;)--que venia con un 'solo' de espionaje (había ke robar unos documentos de una oficina)... Luego en la univ. fue cuando juge por vez primera, y me uní a un grupo de jugadores. Junto con la gente del anime, ahí esta la gente más fanática ke he conocido (no todos! Claro!). Era traumatico ver como algunos que jugaban con sus novias, arreglablan el jeugo para ke sus personajes también fueran parejas, otra gente ke tenía que ir disfrazada, que no soportaba que la gente no jugara 'seriamente' o con los ke era imposible discutir sobre alguna regla, porke era tal y como estaba en el libro :S.

Ahora ke llevo mucho tiempo sin jugar, me dan muchas ganas, hasta he penado en entrar en el mundo de los RPG por correo electrónico xD!

Video-juegos: Nunca he sido un gamer, conozco algunas personas a las ke si podría poner esa etiketa ;), a mi me gustan algunos jeugos, en especial akellos que están mucho más enfocados a la diversión: mario-kart, los viejos zelda, y pokémon, todos ellos los juego aún, y me gustan mucho! Tanto ke me coloco un horario para evitar el abuso xD... También me gustan los simuladores de béisbol :P... Pero no estoy en ese fandom ;).

Ciencia ficción (escrita): Hace poko describí mi percepción de ese fandom ;) En general, a mi me gusta leer SF&F... En cuanto a la gente, po's hay un montón, ke solo alardean :S, es más divertido encontrarse con gente ke esta dispuesta a recomendar .

Ciencia ficción (TV/cine): Dan ciencia ficción en TV? (4).

Furry: Bueno, yo no me disfrazo, me sorprende la gente ke hace cosplay--al menos en vidz, los pokos ke he visto en true-life se ven muy ridículos xD--Pero, aparte de eso, me gustan mucho los comics, incluyendo claro, los manga--Kemono/Kemonomimi--de animales humanizados, las últimas veces ke jugé rol, trate de hacer pers-furry :P y supongo ke si alguna vez escribiera algo o hiciera un comics, estoy casi seguro ke seria un furry xD... No tengo idea de si akí existe un fandom furry!--y la verdad, creo ke no kisiera conocer ese fandom xD, salvo si están dispuestos prestarme sus comics :P jejeje--.

Así ke parece ke de una u otra forma, estoy en varios clicés geek, y puedo suponer varias cosas:
  • son grupos 'genero-específicos' (osea ke solo van chikos :P, claro van chamas, pero la proporción es diminuta).
  • están llenos de gente ke kiere aparentar, pero aún no entiendo porke (no hay chamas ke impresionar, y to'l mundo sabe ke son fakes, a menos claro ke se forme el clicé fake xD, que también pasa!).
  • hay una enorme preocupación porke se popularizo la cosa, y el fandom se llene de gente ke esta 'por moda' y que 'no esta comprometida'.
  • hay una enorme preocupación porke el fandom se ha hecho viejo y no entran casi gente nueva. Hay ke buscar medios para ke el 'resto de la gente' conozca el fandom.
  • como consecuencia de los dos anteriores, cada 5 años (i.e. un ciclo universitario xD) se forma un nuevo club, sociedad, etc. con gente nueva ke esta aburrida de la gente vieja, que se a estancado en el pasado.
  • si uno es de un club, tiene ke hablar mal de los otros clubes, ke obiamente no lo hacen tan bien como el club propio--por eso yo nunca forme parte de ningún club xD (y así poder hablar mal de todos), pero era cercano a varios clubes!--.
Lo curioso, es ke hay muchas cosas, donde también estoy :P, que son iguales, pero nadie tilda de geek: los fans de los deportes (muchos de ellos enciclopedias ambulantes de transacciones de jugadores, resultados de todas las copas, torneos, ligas y liguillas), los fans de géneros musicales como el punk y el metal, la gente ke hace skateboard y en general deportes extremos (estos si sirven para impresionar ciertas chamas xD... y creo ke esto asociado, pero no pertenesco a ellos xD).

Notas
Como se trata de un post geek, hay ke hacer algunas aclaraciones del tipo geek xD.
(1) Los nerds suelen ser marginales sociales ke, como los junkies, se unen entre ellos porke to'l mundo los rechaza. Los geeks suelen formar sus propias sociedades... Pollo no es en lo absoluto una marginada social, de hecho no parece geek: es kewl, se viste groovie, no es timida... y además es bonita :D... Pero esta loka con los comics!
(2) A mi no me gusta el termino japanimation, aunque lo use al inicio de los tiempos, luego lo asocie con el fandom gringo del anime, ke po's tiene unos gustos bien particulares--les encantan las series/pelis del tipo macho woman with guns/swords, que nunca se rían y siempre hagan mala cara, y preferiblemente con gore y sexo... un ejemplo: Blood the last vampire (que recomiendo no ver xD)... :S—Por cierto, los animes no van en temporadas! Ese es un concepto gringo!
(3) En general el mejor merch (aunque el más caro) son los muñecos, pero yo creo ke antes de tener la merch, por lo menos ke sepa la historia de primera mano (i.e. vía el manga o el anime). Hay mucha gente ke porke leía dokan, otaku o el ekivalente actual pensaban ke ya eran gurues :S... Lo positivo de las revs es ke uno puede conocer series y eso, pero creo ke en i-net hay muchas cosas más frescas y más variadas ;).
(4) Bueno, supongo ke los fans de star-trek y babylon-5 (una versión más 'actual' de ST) dirán ke eso es SF... Creo ke algunos eps. de Twilight zone (AKA Dimensión desconocida) y muchos eps. de Archivos X eran SF ;) yo fuí muy fan de X-files xD.

lunes, septiembre 24, 2007

Coheed and Cambria (Bogotá 21 sep 2007)


Hacia mucho tiempo ke no iba a un toke, y po's aprovechando ke tenia unas lukas extra y ke el precio de la entrada era bien accequible, me decidí ir a ver a Coheed and Cambria--no hubo lukas para ver a Marilyn Manson :'(--, en un espectáculo ke resulto muy interesante.

Coheed and Cambria, es una banda ke es como una combinación de Emo y progresivo. Yo no soy muy fan del progresivo, pero kreo ke ese elemento Emo hcen ke la música de esta banda sea muy agradable de escuchar. Otro buen punto es su cantante, Claudio Sanchez, tiene una voz bien particular.

El lugar fue el Teatrón, a escasas dos cuadras de mi casa xD. Es un sitio pekeño, y a veces, me pareció, se distorsiona un poko el sonido, el lugar estaba adecuado para la magnitud del evento, pues a pesar de los precios relativamente cómodos de la boletería, la asistencia fue escasa, en el mejor de los casos creo ke había algo más de mil personas. Así ke el lugar se veía más bien vació :S (8/10).

Llegué un poko tarde, porke me puse a ver una pelí ke me gusta muchisimo (Monthy Python y el Santo Grial), cuando llegué al sitió me encontré ke la fila para invitados era más larga ke la de los ke teníamos boleta!

F-mac (http://www.myspace.com/fmacmusic). Llegué cuando esta banda ya había comenzado, aún así pude escuchar varias canciones. Es una banda como de Emo-core más bien típico, creo ke no supieron aprovechar el sonido ke había y se escucharon bien distorsionados en muchas partes :S, cumplieron pero creo ke otras bandas como Raíz o, aunque no me guste, El sin sentido hubieran podido dar un show más técnico y más acorde con las circunstancias (7/10).

Ratón Perez (http://www.myspace.com/ratonperez). Lo más kewl de esta banda es la chama baterista ke es muy tesa ;). Me pareció ke tokaron mucho menos ke F-mac. La banda es más cercana al metal-core, pero po's me pareció ke cuando los vi en Bukaros, tenían como más poder--además esa vez la gente estaba más empacada xD--kreo ke dieron un buen espectáculo, aunque es un poko odd una banda así como telonera de una banda más bien técnica! (8/10).

Coheed and Cambria (http://www.myspace.com/coheedandcambria). Que puedo decir? Pues como era una banda de progresivo se recibió lo esperado: ejecuciones impecables. Salvo alguna ke otra distorsión (pero creo ke era más por el lugar) todo fue muy claro, y los miembros de la banda, daban, a veces en exceso--como es típico en las bandas de prog xD--enormes muestras de virtuosismo.

En un principio la banda estaba un tanto fría, solo el bajista dio un par de veces las gracias, y anuncio una canción nueva. Pero el publico participo bien dando apoyo en algunos coros, lo ke hizo sentir cierto enlace con la banda :).

Al inicio me pareció traumatico ver a Claudio, pues parecía el tio cosa, envuelto en su maraña de cabello xD, más tarde se coloco hizo una cola para mi trankilidad ;)

Tras tokar por una hora y cuarto la banda se retiro del escenario, pero po's la gente pidió en consabido encore, este me desilusiono un pokito, po's aunke fueron 20 minutos prácticamente instrumentales con grandes muestras de talento por cada uno de los miembros de la banda, yo siempre espero ke el encore sea para despedirse con una canción ke deje una marca especial (por ejemplo, ke cierren con su canción más famosa, algo así). En este caso, la retirada fue algo 'triste' porke cada miembro se fue retirando hasta ke al final kedo el solo de bateria, y luego salieron todos a recibir el aplauzo... hubiera sido mejor dejar esa parte instrumental para cerrar el set principal, y ke volvieran a tokar un par de canciones ke dejaran saltando a la gente! (9/10).

Yo no me se muy bien las canciones de ellos, ni he podido lokalizar algún setlist, pero entre las ke reconocí, y las ke montaron en youtube y un review en rockombia.org ahí va una lista:

Running free (la nueva y una de las ke más me gusta :D) vid en youtube
Welcome home
Ten speed
The suffering vid en youtube
The crowing vid en youtube
Three evils
Cuts marked in the march of men
The willing well IV
In keeping secrets of silent earth vid en youtube
Apollo I vid en youtube

Agradesimiento a la gente ke colgo los vidz en youtube :)

Fue muy divertido, lastima la poka gente ke fue :S.

miércoles, septiembre 19, 2007

EICHIRO ODA - One piece (manga)

Hoy es el día internacional de “hablar como pirata” po's que día más adecuado para postear algo sobre una fantastica serie de piratas: One piece.

Hace poco les hable de Naruto, una historia que le trae a uno los mejores tiempos de Dragon Ball (cuando Goku era pequeño)... en ese mismo sentido, era para mi dificil pensar que podría haber una serie de aventuras que llegara con ese ímpetu aventurero, de situaciones y enemigos extraños... Y One Piece de Eichiro Oda logra eso, y de cierta forma, supera en la creatividad de las aventuras, situaciones y resoluciones a Dragon Ball.

La historia es sobre las aventuras de Ruffy, un joven que desea ser el máximo pirata del mundo, y conquistar el legendario tesoro conocido como 'one piece', tal como le prometió a Hank, un pirata que vivía en el pueblo de Ruffy cuando el era niño. Ruffy consumió una fruta del demonio, lo que le da el poder de estirarse como un caucho. Luego vera que otros piratas también han consumido diferentes versiones de la fruta, y tienen diversos poderes.
A Ruffy se unen otros aventureros: Zoro, que desea ser el mejor espadachín del mundo y usa tres espadas simultáneamente, aunque cuando no esta entrenando se la pasa durmiendo. Nami, es una navegante genial, aunque tiene una obsesión descomunal por el dinero. Usop (o Esopo) es un gran mentiroso, pero es muy hábil construyendo cosas. Sanji, el cocinero, que pelea usando todo estilo de patadas, se la pasa fumando y se enloquece fácilmente con las mujeres--como yo :P jajaja--. Más tarde se unirán una especie de reno, Chopper, que es el medico y se transforma de diferentes formas, y la misteriosa Nico Robin que tiene el poder de sacar manos de cualquier lugar! Por lo ke se, aún más miembros se unen al grupo, pero no he leído tan lejos ;)

La serie es bien larga, y pasan toda clase de aventuras, aunque contrariamente a lo esperado de los piratas hay pocos abordajes y la acción sucede principalmente en tierra. Los piratas de One piece son más bien al estilo de los Vikingos, en vez de la imagen tradicional de los piratas que azotaban el caribe en el siglo XVIII, eso si, el ambiente es de ese estilo, con las ropas y barcos de velas con cañones en los lados.
El arte es muy bonito, el estilo de Oda es único y muy agradable, con los personajes muy estilizados. Kizá lo único que a veces me molesta, es ke en muchas ocasiones las páginas están sobresaturadas con muchos personajes hablando a la vez, lo ke le kita claridad a la lectura, pero en otras ocasiones sirve para dar la idea de lokura que rodea la tripulación de Ruffy. Por cierto, Oda fue auxiliar de Watsuki Nobuhiro, creador del famoso Rurouni Kenshin (Samurai X en estas tierras).
Por pura casualidad, yo ví el shonen jump donde salió la primera entrega de One piece, gracias a ke Ismael la llevo un día a la univ, por allá como en el 97... desde entonces, la historia quedo en mi mente, y hoy me parece una de las series más sensacionales que leo!

Si quieren aventuras, con una enorme dosis de fantasía, y todo tipo de luchas esta serie es la indicada! Ojala pasen el anime por estas latitudes en alguna ocasión!

lunes, septiembre 17, 2007

V encuentro bogotano de Eurojuegos (Bogotá 15 sep 2007)


Bueno, hace mucho tiempo ke no salía de plan geek. Esta vez, invitado por Felipe y Angelica, fuí a una sesión de juegos de mesa, pare ke en su mayoría de origen europeo (o más puntualmente alemanes), que son bien estratégicos. A diferencia de los juegos de estrategia gringos, estos tienen unas condiciones fijas para finalizar el juego, y están diseñados para que duren una cantidad determinada de tiempo, lo kual es muy conveniente, y evitan esa aburrida parte de tener ke detener los loops infinitos del monopolio.

La reunión sirve como un 'demo' de diferentes juegos ke la gente de la organización (el faro) importa al país. Como son de los overseas, los costos de los juegos son muy altos :S, la ventaja es ke son muy divertidos ;).

Tickets to ride. Fue el jeugo ke más me tramo. La idea es construir diversas lineas de tren en Alemania (lo cual le produce a uno un poko de problemas geográficos a la hora de planear las rutas xD), pero las lineas entre ciudades suelen ser muy limitadas. Uno puede mover pasajeros en sus líneas, quien lo hace más primero recoge más puntos, pero la limitante es ke uno solo tiene tres pasajeros! El 'presupuesto' para construir las lineas, se basa en tomar cartas y completar un numero determinado de cierto color, ke depende de la ruta especifica. Tiene un nivel de estress bien interesante y como uno solo tiene un movimiento por turno, hay ke planear bien cuando se hacen las movidas! Lo único ke no me gusto (eso supongo que es por ser fan de los reticulos de Prim xD y las redes de tendido mínimo) es ke no se premia por conseguir las rutas más cortas posibles! (9/10).

Fútbol. Uno de los chikos con los ke jugabamos, AlvaroAndres, ha diseñado unos juegos, y nosotros (Daniel y yop) fuimos los testers--ojala sirviera, los dos eramos los más novatos xD--El juego es u poko lento de comprender, pues tiene muchos tipos de acciones, pero una vez uno las tiene creo ke es sencillo moverse, eso si, se requiere de un arbitro pendiente, ke chequee los movs, pues uno puede, sin querer, confundir el número de acciones! Es bien similar a las damas chinas ;).. animo Alvaro para desarrollar más el juego! (7/10).

Saint Petersburg. Un juego de cartas muy bonito, se trata de poder armar la mejor versión posible de San Petesburgo, coleccionando diferentes tipos de cartas. Lo malo es ke no permite atacar a los compañeros, por lo ke es muy individual, y el mazo de cartas es bien pequeño, por lo ke el juego termina muy rápidamente! Lo más interesante es planear la compra de cosas, pues el p`resupuesto es muy limitado! (8/10).

Lifeboats. Es un juego ke es terriblemente simple, pero asombrosamente divertido! La idea es poner diversos pasajeros en distinto botes salvavidas. Por votación uno puede escoger ke un bote gane una 'gotera', si hay más goteras ke pasajeros, ese bote se hunde, y si el bote esta lleno, se debe escoger entre los pasajeros kien va al agua (eso me recordó a Arthur Gordon Pym!) y es reemplazado por la gotera. Luego uno intercambia uno de sus pasajeros de bote, y finalmente se vota ke bote avanza. Además, hay la posibilidad de hacer de capitán con lo ke la elección es del capitán. Es muy interesante y estresante el movimiento entre los botecitos, las alianzas en las votaciones y eso :)... Lo malo fue que me pareció muy cortico, de pronto uno poko más de distancia entre la salida y la meta seria mucho mejor ;) Es muy divertido! (9/10).

Fue una sesión bien divertida, como todos los juegos de mesa donde no se apuesta (excepto los de rol y similares xD), la gente desea pasar el rato y la cosa es bien divertida. Lo único triste, para mí, fue ke me entere muy tarde, ke un amigo ke no veo desde hace un milenio estuvo y po's yo no me di cuenta :S.

Después de esto, todo parece indicar ke en Europa van ganando las arañas... y que es posible ke yo sea una araña, pues los juegos de las serpientes nunca me han parecido tan bakanos!

Agradecimientos
A Felipe y Angelica por invitarme ;)

Pueden ver más de esos juegos akí: http://www.boardgamegeek.com/

viernes, septiembre 14, 2007

Un compiladito de Ciencia ficción inglesa

Hace unos meses, mi padre compro en algún agáchese, un librito que tenía una compilación de algunas obras de ciencia ficción inglesa de los 60s. El sabe que me gusta mucho la Sci-Fi así que me lo regalo. Se trata de una compilación de 5 novelas cortas, de tres autores, de los cuales yo solo conocía, de oídas, a Brian Aldiss, que sin duda es presenta las mejores y más creativas piezas de este compilado.

El vigésimo séptimo día (1957), de John Mantley. La novela comienza bien, es la historia de 5 personas de distintas partes del mundo a los que unos alienigenas les dan tres capsulas, cada una con la capacidad de borrar la raza humana en un radio de más de 1500 km. Aunque cargado de clicés, como que el jefe de la URSS era un dictador psicópata--una especie de Stalin más Hitler--un científico que cree que la raza alienigena es superior y nos hace un favor, y una pareja que se hacen novios... po's es bien contada y tiene cosas bien interesantes... pero el final es terrible, es un muy mal final. Yo creo que si en una historia los personajes cambian, es porque los personajes aprenden algo que los motiva a ese cambio, y no un cambio externo y obligado, comparece por ejemplo con La naranja mecánica de Anthony Burgess (el libro, no la incompleta película).

Los liberados (1961), de Dan Morgan. Esta es una especie de historia detectivesca, bien interesante, de unos alienigenas que por algún motivo 'bloquean' a los telepatas terrestres. El motivo nunca me quedo claro, pero supuestamente era algo 'bueno' para la humanidad. Entonces un famoso neurocirujano logra extraer el inhibidor, y liderados por un misterioso grupo, los telepatas liberados comienzan a acabar con los alienigenas. La acción (ke incluye escenas a lo scanners) y la paranoia en la historia es constante, y el desenlace po's es sorpresivo en unas cosas, pero en otras no. Por el lado de la telepatía 'buena' es mejor el desarrollo en Más que humano de Theo Sturgeon, y en la mala, po's lo que he leído hasta ahora de Los vampiros de la mente de Dan Simmons, es más 'suciecillo' y diría yo, más acorde con lo que yo espero del género humano :P jajaja.

Las tres novelas de Aldiss, son mucho mejores que las dos novelas anteriores, y tienen un tópico en común: la evolución en general, y en particular la evolución del genero humano...

Galaxias como granos de arena (1960), de Brian Aldiss. El motivo del titulo es solo conocido hasta el final. La novela es más bien una colección con distintas escenas de diversos 'milenios' de la historia humana en el planeta tierra, del contacto con una misteriosa civilización, la expansión humana a lo largo de la galaxia, un nuevo estadio de la evolución, el reencuentro con los humanos que habían salido al espacio y el destino final de la humanidad y la galaxia entera... La idea con la que termina, po's es muy fantasiosa y en cierta forma apaga un poco lo que logro cautivar en los capítulos previos... Muchas historias son bien interesantes, y Aldiss logra dejarnos con ese saborsito de preguntarnos que más paso en cada uno de los milenios explorados!

En el lento morir de la tierra (1962), de Brian Aldiss. Aquí Aldiss explora un futuro en el que el sol se a comenzado a transformar en una gigante roja y la tierra no tiene rotación, lo que genero que los vegetales se expandieran, y la desaparición de casi todas las formas de vida animal. La nueva vegetación, es en muchos casos simplemente analogos vegetales de animales. Los humanos se han hecho más pequeños y arbicolas, el joven Glen es expulsado de su tribu y comienza a vagar por el mundo con ayuda de un hongo que logra explorar los más oscuros rincones de su mente, incluyendo la memoria de la raza humana! En su viaje, consigue una esposa y conoce las formas más soprendentes de grupos humanos en un mundo completamente extraño. Es muy buena, y aunque el universo que presenta es en muchos casos poco plausible--a mi modo de ver--es una exploración muy interesante. En especial, el final, es una muestra de un gran final, en donde a diferencia de el vigésimo séptimo día, los personajes han cambiado, y son más 'adultos' (i.e. Que pueden tomar decisiones propias!).

Viaje sin termino (1958), de Brian Aldiss. Esta novela es muy similar a en el lento morir de la tierra, pues también trata del lejano futuro, y la evolución humana. En este caso, también los humanos se han hecho más pequeños, también son más torpes para pensar creativamente, y también el mundo esta dominado por unas pocas especies de plantas. Pero no se trata de la tierra, sino de una nave espacial gigantesca. Y los personajes tratan de hacerse a la nave, con lo que descubren un montón de cosas, incluido el objetivo, el origen y el destino de la nave. Aunque muy bien llevada, la descripción de la nave es por momentos confusa y no logra el desconcierto y fascinación de la grandeza logrado en otras novelas de grandes ingenios: Mundo anillo de Larry Niven y Cita con Rama de Arthur C. Clarke. Un punto muy bueno, es que Aldiss logra describir de una forma muy buena los priones (proteínas mal plegadas que destruyen los tejidos)! La evolución de los personajes es fantástica (en un enorme contraste con la novela de Mantley). Es una novela con escenas muy bonitas, y otras muy violentas, y llena de melancolía. Para mi, es la mejor novela del compilado, por un amplio margen!

Las tres novelas de Aldiss, y en especial en el lento morir de la tierra y viaje sin termino, muestran un enorme interés de Aldiss por la evolución, y en general, una visión distopica en donde los humanos pierden su afán creativo aunque sin perder su capacidad intelectual. Aunque muchas de sus ideas de evolución suenan bastante extrañas y difíciles de concebir, Aldiss logra que la historia se buena e interesante, y a la vez, consigue generar reflexión sobre los temas tocados por las novelas, cosa que no logran los dos autores que lo acompañan en la antología. Además Aldiss consigue hacer crecer a sus personajes.

En resumen, un buen compilado, gracias a la presencia de un gran nombre, y dos autores que para mi eran desconocidos, ambos con dos ideas muy buenas, pero que, en especial en el vigésimo séptimo día, no logran cristalizar adecuadamente. Si tienen la oportunidad de leer alguna de las novelas de Aldiss, creo que vale la pena darle la oportunidad!

miércoles, septiembre 12, 2007

IN FLAMES (2006) Come clarity

Una de las razones por las cuales me gusta el nü metal, es ke logra combinar la fuerza del metal, sin perder lo 'melodioso' ni el 'gancho' que tiene el pop. Y eso es lo ke la banda sueca In Flames ha hecho en su álbum 'Come clarity'. Si bien, muchos 'puristas' del metal se sentirían ofendidos con la asignación, quiza sean un poco más 'virtuosos', pero es nü metal.

martes, septiembre 11, 2007

Tasa de 'poder explicativo'

Recientemente, Grant y Kluge (2007) propusieron la tasa de poder explicativo, una medida basada en el soporte de Bremer, para medir el soporte de las ramas. A diferencia del soporte de Bremer tradicional, esta medida es escalada, con lo cual es posible comparar el valor de soporte de varias ramas. En este pequeño ensayo trato de mostrar ke su medida no logra su cometido, y ke las soluciones ke ellos critican son mucho mejores.

viernes, septiembre 07, 2007

KISHIMOTO MASASHI - Naruto (manga)

Según me cuentan los chismes, Naruto de Kishimoto Masashi es hoy por hoy, el manga más popular de Japón! Es una serie de peleas y algo de aventura que a muchos recordara los mejores tiempos de Dragon ball, y el publico objeto es más o menos ese mismo, que va de niños a jóvenes.

La historia es la de Naruto un joven estudiante ninja que desea ser Hokage, es decir, el líder de su clan ninja, Konoha. Naruto, pronto se entera que el tiene encerrado dentro de si a un peligroso zorro de nueve colas, un demonio destructor de un poder gigantesco. Naruto es muy hiperactivo, pero se enfoca muy poco y por eso tiene problemas para conseguir avanzar en los diferentes niveles dentro de la jerarquía de los ninja. Con Naruto están Sakura, la chama que le gusta, y Sazuke, un ninja genio que, como no, es el mejor amigo y rival de Naruto, y además Sakura esta enamorada de el :P. Ellos tres forman un grupo liderado por su mentor Kakashi, uno de los mejores ninja de Konoha. En sus aventuras, Naruto y Sazuke mejoran mucho cada día creciendo en ellos su amistad-rivalidad, llegan a un examen para subir de nivel, con lo cual conocen a un terrible enemigo, Oroshimaru, que desea hacerse con Sazuke. Con todo eso como fondo, Naruto conoce a Gaara, un ninja de otro clan, que al igual que el es el recipiente de un horrible demonio. Además, aparece una extraña sociedad, Akatsuki, donde esta Itachi el hermano de Sazuke, y persiguen a Naruto.

Eso es solo el inicio, la serie hasta donde se, tienen dos partes, lo de la segunda parte, po's no lo cuento para que no pierdan la sorpresa que de cierta forma produce!

Hay muchas peleas en esta serie, yo quiero resaltar una de las primeras, que debido a que esta en la fase de 'introducción' de la serie--es decir sin muchos de los personajes de soporte--pasa bastante desapercibida. Es la pelea contra Zabuza y Haku, en un puente donde reina la niebla--gracias a Zabuza--y con Naruto y Sazuke luchando por mantenerse vivos y de cierta forma, apoyándose mutuamente. Es esa lucha Kishimoto nos muestra su gran habilidad para producir escenas de acción, y crear ambientes específicos para las luchas. Así aunque los backgrounds no suelen ser muy detallados, y prácticamente no hay manejo de tramas, la composición de los cuadros es fantástica y muy dinámica. Los personajes además son bien expresivos, y las historias muy bien contadas.

Además, Kishimoto no solo se centra en las peleas de Naruto y su grupo, sino que trata de desarrollar muchos personajes, al menos parcialmente, y de generar un cierto contexto politico--y un poco económico--por lo que el universo de la historia es muy completo, esos son puntos muy fuertes, de los que carece, por ejemplo, Dragon ball.

Definitivamente, esta historia merece la gigantesca popularidad que tiene no solo en Japón, sino en todo el mundo. Según me cuentan, en Cartoon Network pasan el anime, aunque con algunas partes de 'alta violencia' suprimidas :S... Yo solo he leido el manga, y según parece en el anime hay como más de 100 episodios de relleno (i.e originales para la TV)! Si les gusta las series de peleas y las aventuras creo que esta les va a gustar también :)

Nota lateral: hay gente muy fanática de esta serie xD

miércoles, septiembre 05, 2007

La pregunta no es 'cuanto pierdo si lo coloco gratis en i-net?'

Al revisar esta mañana mi lista de feeds RSS, e encontré con la columna para este mes de Cory Doctorow en Locus, ke es sobre lo ke siempre habla Cory :P... Sobre la disponibilidad gratuita de material en i-net...

La pregunta es 'puedo ganar más de lo que pierdo si lo coloco gratis en i-net?'

Cory --dicho sea de paso, el es la imagen del Geek ke yo tengo en mi cabeza!... y ademas es idéntico a Pacho! xD que también es un geek--piensa que la respuesta es un rotundo SI!

Cory es un impulsor de la licencia Creative commons, y tiene sus libros bajo esa licencia es su web-site! y según el, sus ventas, comparadas con la expectativa de los editores y resultados de ventas de escritores de su mismo perfil, son mucho mejores de lo esperado! En su ensayo, Cory proporciona otra clase de evidencia sobre el asunto! creo ke para todos los ke estamos muy interesados (ese es mi caso) sobre la 'piratería' en i-net es una columnita ke vale la pena leer :)

Para mas cosas de ese asunto, un charla muy interesante de Cory sobre la definición del e-libro y su impacto en el mundo de la literatura--tiene una cosa muy graciosa de la ke hablare después ;)-- Otro ensayo del editor Tim O'Reilly, argumenta ke la piratería debe verse como un 'impuesto a la exposición'. Tratándose de un editor, su ensayo es muy enriquecedor! Desde un punto de vista mas académico, un investigador en economía asegura ke el tiempo optimo de los derechos de autor es de 14 años y no los 50, 100, o como dice Cory, cada vez ke se vence la licencia de Micky Mouse, impuesto por ley en la mayor parte de los países!

Un poko en la misma onda y haciendo eco, en lo ke comento Felipe, he aki la lista de los ganadores del Hugo y Nebula, y enlace a las pags donde pueden bajar, de forma gratuita a esos ganadores!

Hugo
Novela: Rainbows end de Vernor Vinge.
Novela corta: A billion eves de Robert Reed publicado en Asimov's SF.
'Novelita' (o cuento largo?): The Djinn's wife de Ian McDonald publicado en Asimov's SF.
Cuento corto: Impossible dreams de Timothy Pratt publicado en Asimov's SF.
Barrio, como caso siempre :P, Asimov's!
La pelí española 'El laberinto del Fauno' de Guillermo del Toro gano en película!

Nebula
Novela: Seeker de Jack McDevitt (no disponible).
Novela corta: Burn de James Patrick Kelly disponible en audio, leída por el autor!--una idea interesante ;)--.
'Novelita' (o cuento largo?): Two hearts de Peter S. Beagle, publicado por F&SF, parece ke antes estuvo en linea!
Cuento corto: Echo de Elizabeth Hand, publicado por F&SF, parece ke antes estuvo en linea!
Akí barrio F&SF ;)... y po's lastima ke esa revista si saca de linea las cosas raaapidito :(
El anime de Hayao Miyazaki 'El castillo móvil de Howl' gano en pelí! :D

Para los ke nos gusta el anime y el manga también se dieron los premios Seiun--en le mismo Worldcon donde dieron los Hugo ;)--
Medio visual: La niña ke saltaba el tiempo [Toki o kakeru shoujo] de Tsutsui Yasutaka.
Manga: El viaje de compras a Yokohama [Yokohama kaidashi kikou] de Hitoshi Ashinano.

También fueron anunciados los nominados al World Fantasy, pero no hay links a los nominados, y en las pags aun no actualizan eso (Esperemos ke F&SF, que domino las nominaciones, ponga los links :D)

Si kieren chismear cosas de SF gratuitas, pueden ir a esta pag: http://www.freesfonline.de/
Tambien pueden coseguir muchas cosas (de todito) en: http://manybooks.net/
Y como po's en http://www.scribd.com/ hay muchas cosas (tanto legales como no! xD).

sábado, septiembre 01, 2007

Post misceláneo

Ayer en la noche mientras revisaba las últimas noticias sobre los premios Hugo, me encontre, gracias al blog de hexagram, que era el blog-day... Según lo ke leí la idea es destacar los blogs de otras personas... bueno, yo leo varios blogs, pero no se me ocurre ninguno por destacar, no porke sean malos! Más bien es ke todos tienen diferentes cosas ke me gustan, y en su mayor parte además, son blogs del tipo personal :P, jajaja así ke lo úniko ke puedo hacer es decirles ke si les interesa denle una mirada a los blogs que están en la sección de links a un lado ;)... Trate de arreglarlos ahora más de acuerdo con los contenidos, pero pueden sorprenderse :P jajajaja

Por cierto, de los premios Hugo, lo ke supe fue ke el ganador de novela fue Vernor Vinge por El fín del Arcoiris, y ke eso fue una sorpresa... y mucha gente kedo como disgustada, po's no gano la fav, Naomi Novik, una chama 'nueva' ke escribe novelas de dragones (Su majestad el dragón)... También ke otro nominado, Peter Watts es un biologo ke escribe sci-fi! (casí todos los que son también científicos son físicos o más recientemente gente de computer science), lo más gracioso todavía es ke el man esta adjunto al laboratorio de Daniel Brooks! xD jajaja, vamos a ver ke tal, el mancito tiene sus libros gratuitos en su web-site :)

Hay un sitio que es como youtube, pero de documentos: scribd, creo ke si alguna vez escribo algo lo pondré por ahí xD jajaja, me entere porke recientemente el sitio tubo ke remover un pokoton de cosas 'piratas' (a diferencia de las cosas físicas, por ahí supe que la ley de derechos de autor gringa permite que alguien, argumentando ke es el poseedor de los derechos--o actúa a su nombre--simplemente debe solicitar la remoción... en las cosas físicas debe instaurarse primero una demanda!), lo cual provocó una airada--y justa--respuesta de Cory Doctorow (otro escritor de sci-fi ke deja sus libros gratinianos)...

Más en el mundo del sci-fi, po's también es el centenario de Rob Heinlein, así ke par estar a tono con el movimiento, voy a ver si leo algunas de sus obras más clásicas ke aun no he leído, creo ke comenzare con 'La luna es una cruel amante' :)... En esa onda de los homenajes, po's ahora ando con Kurt Vonnegut, ke murió a inicios de este año (se nos van los últimos viejos del genero... hace poko tambien murieron Lloyd Alexander y Stanislaw Lem... no me imagino cuando muera Arthur Clarke, va pa' los 90 el abuelazo!)... Y me entere ke hay edición en español de Jonathan Strange y el señor Norrell de Susanna Clarke! Vamos a ver si la puedo encontrar en alguna librería lokal :)

Además comienza septiembre! El último mes de la temporada regular de las Grandes Ligas! Las luchas estan bien emocionantes y cerradas... lastima ke los Bravos, no han conseguido levantarse en este momento y aunque tienen un record ganador, con las dos derrotas este fincho ante los Mets, han dejado la situación casí ke sentenciada para ellos! :S (están a 6 1/2 de los Mets, y a 6 del comodín... y solo keda un mes... 26 juegos...).

Por cierto... dizque Google earth tiene un simulador de vuelo incluido! (en mi compu no sirvío :P)

viernes, agosto 24, 2007

GABRIEL GARCÍA MÁRQUEZ – Crónica de una muerte anunciada

Es increíble la forma como escribe Gabriel García Márquez. Crónica de una muerte anuncuada es una pequeña novela en forma de crónica, donde cambia de personajes y focos de la historia de manera impresionante, y aunque la acción se reduce a el asesinato de Santiago Nassar, las historias alrededor de varían ampliamente en le tiempo y en el espacio, donde cada rama es mostrada de una forma muy coherente e hilada con la trágica muerte que todos sabían que sucedería, pero nadie hizo nada--o más bien hicieron muy poco--para detenerla.

Hay de todo, la historia del misterioso novio Bayardo San Román, de como llego al pueblo. La historia de los hermanos Vicario que fueron los asesinos, y parecen condenados a realizar un asesinato que al parecer no querían hacer, esperando con ansias que cualquier persona los detuviera. La historia de Angela Vicario, de lo que paso después del fallido matrimonio, y su correspondencia con Bayardo. La historia de la velación y autopsia de Santiago. La historia del matrimonio, y un final magistral que une las piezas y cuenta como fueron los últimos instantes de Santiago, y una onírica conversación con su tía Wenefrida, que vivía al otro lado del río:

--¡Santiago, hijo, qué te pasa?
--Que me mataron, niña Wene...

Todo eso, salpicado akí y allá por cosas tanto reales de Garcia Marquez (como cuando le pidió a su esposa matrimonio, o cuando vendía enciclopedias...), como de cosas fantásticas (el padre deBayardo, fue ayudante de Aureliano Buendía!), le dan eso a la historia, por unos momentos se siente muy real y zaz de pronto parece una ensoñación y regresa a la realidad. Muy bien construida y muy bien elaborada!

Como es típico de Garcia Marquez, la sensación casi cinematográfica de los pueblos del interior de la costa caribe es impresionante. Y el giro de las ruedas de la condenación de Santiago es palpable de una forma que da estupor, y de cierta forma, tristeza, porque es una descripción muy adecuada de lo que sucede en nuestros pueblos, ciudades y barriadas colombianas, donde todos, desde el alcalde saben que van a haber muertos asesinados, pero no se preocupan por detenerlos, y solo se limitan a hacer alguna cosa para lavar su conciencia del asesinato.

Una novelita que ciertamente vale la pena leer, y es muy fácil de disfrutar!

jueves, agosto 09, 2007

Semana de béisbol!

Bueno en esta semana la principal bulla del béisbol ha sido por el record de cuadrangulares de Barry Bonds (756). Además Alex Rodríguez se convirtió en el más jóvenes en sacar 500 (con lo cual pone en peligro el récord de Bonds :P)...

Pero bueno, quizá el gracioso comercial de Nike tiene razón: chiks dig the long ball... y por eso se ha generado toda atención alrededor de eso... Pero otro momento, fue muy especial: la victoria número 300 de Tom Glavine... Glavine bien podría ser el ultimo en conseguir esa marca (Randy Johnson esta a 18 juegos, y aunque empezó bien la temporada, se lesiono y deberá volver el próximo año, con 44 años encima, y tener una gran temporada, o lanzar por lo menos 2 años más... yo creo que el seguro lo va a intentar!). Las victorias para un lanzador son producto no solo de ke el lanzador lo haya hecho bien, sino ke su equipo además lo apoye ofensivamente, y con el béisbol de hoy en día, además, el lanzador debe esperar ke el cuerpo de relevistas--que usualmente lanzan las entradas 7, 8 y 9--no pierda la ventaja.

Así muchos dirían que Glavine a estado siempre en equipos ganadores, pero sería muy injusto no darse cuenta ke el ha sido en muchos casos el motor de esos equipos: Glavine a tenido gran consistencia y apenas si ha perdido aperturas en toda su carrera y asegura por lo menos 30 aperturas y más de 200 entradas.

Glavine, comenzó con los Bravos de Atlanta en 1987, con 21 años, en ese entonces ellos eran el peor equipo de la liga, y Glavine consiguió una temporada ganadora en el 89 (14-8). En el 91 las cosas cambiaron con gran sorpresa para todo el mundo, y Glavine gano 20 juegos y los Bravos pasaron de el ultimo lugar al primero de la tabla, y Glavine recibió el premio Cy Young al mejor lanzador de la Liga Nacional. En el 92 Glavine volvío a ganar 20 juegos, y en el 93 gano 22, ese año, se unió al equipo otro superestalar: Greg Maddux, que también llego a los 300 juegos hace un par de años (2004). En 1995 el béisbol volvía de la huelga, y enfrento a los dos mejores equipos de cada liga en la serie mundial: los Bravos y los Indios de Cleveland, los Indios tenían la mejor ofensiva de las mayores en ese entonces (con Kenny Lofton, Carlos Baerga, Albert Belle, Jim Thome... y como no, el fabuloso campo corto Omar Vizquel), y Glavine, lanzo para un hit en el sexto juego, que termino 1-0 y dio a los Bravos su primera y única Serie Mundial.

En 1998, Glavine vuelve a ganar 20 juegos y recibe su segundo premio Cy Young, y en el 2000 gano 21 juegos. Glavine dejaría a los Bravos en el 2003 para ir con los rivales Mets de Nueva York, donde paso nuevamente a un equipo que estaba sumergido en el fondo, y eventualmente, en el 2006 consiguieron el titulo divisional, siendo, sin duda el mejor equipo de la Liga Nacional (perdieron en 7 juegos ante los Cardenales de San Luis).

Pero Glavine, al igual que Maddux, no es un lanzador de poder, su gran talento consiste en la colocación y en poner a trabajar a su defensores en el cuadro...tal como han apuntado varios especialistas, es posible que hoy ni Glavine, ni Maddux serian seleccionados porke carecen de velocidad en su repertorio :P.

Bien por Glavine, un artista en el montículo :) y aunque hoy este con los Mets, en unos años, cuando entre al salón de la fama (y estoy seguro ke entrara en la primera oportunidad!) vestirá el uniforme de los Bravos de Atlanta!

Números de Tom Glavine

Sidenote: Como son de buenos Maddux y Glavine, ke uno se olvide de mencionar a John Smoltz!
El pic de Glavine, fue tomado de la pag de las grandes ligas.

lunes, julio 30, 2007

Detective Conan (películas)

Detective Conan, de Gosho Aoyama es mi serie de anime/manga favorita! Simplemente me encanta y puedo ver los caps una y otra vez sin aburrirme. No se que tiene, quizá que sea un poco de misterio y el toke de irrealidad y al mismo tiempo de ser muy realista... No se, es bien particular porque las historias detectivescas de crimenes y eso, po's nunca han sido de mi particular interés!

Y po's aprovechando las maravillas de i-net, en donde ahora uno puede ser fan de cualquier cosa y conseguir una gran cantidad de material--cosa muy complicada cuando yo era joven--po's aproveche y conseguí las 10 películas del Detective Conan, y bueno, luego de verlas akí va lo ke pienso de ellas ;). Cabe anotar que hace unos meses se estreno la 11va película en Japón.

Como es de esperar, al no estar basadas en las historias del manga, la calidad de las historias no es tan buena, pero son más o menos entretenidas, y en general con una buena dosis de acción y una gran animación! Aquí va mi listado desde la más flogita hasta la mejor, con una pequeña síntesis y lo que me pareció de la pelí. En paréntesis va el numero del orden de la pelí! Cada pelí viene con una introducción, donde le resumen a uno el origen de Conan, presentan los personajes y los artilugios que tiene Conan a disposición. En las pelís más recientes muchas de esas intros son muy bien animadas, y mas creativas en cuanto a la manera como muestran las cosas!

Por cierto los nombres de los personajes, uso los nombres japonesidos, en vez de los nombres de la traducción latina, en la primera aparición de cada nombre coloco el nombre latino en paréntesis ;).

La bomba en el rascacielos (1). La primera película de Conan es curiosamente la menos interesante, en buena parte porque Conan gracias a un accidente tiene una acción poco activa, y que la trama es muy lenta y el final, aunque emotivo--como todos los diálogos entre Ran (Claudia) y Shin'ichi!(Bobby)--, no tiene mucha acción. Una serie bombas debe ser desactivadas por un desesperado Conan, en una de ellas cae herido y debe detener las bombas del metro de Tokyo--Esa es la mejor parte ;)--Después, las bombas atacan un centro comerical donde Ran esperaba a Shin'ichi.

El catorceavo objetivo (2). Una historia con grandes dosis de paranoia: los personajes se encuentran encerrados en un restaurante submarino. Ran trata de saber porque, cuando eran policías Kogoro (Carlos Guzman) le disparo a Eri (su esposa). Entre tanto, varias personas con un numero en su nombre (Aquellas cosas de los kanji :P) son asesinadas o tratan de hacerlo, incluyendo a Eri, al inspector Megure (Vera) y al profesor Agasa (Carrillo). Luego de un inicio muy lento, el final es bastante rápido, con algunas pausas--para descubrir al asesino--y terminamos por enterarnos como Eri y Kogoro se separaron. Tiene muchos momentos muy graciosos.

El mago del cielo plateado (8). De las pelís más recientes, esta es como la más flojita. Hay un anuncio de que Kaito Kid va a robar a Judie, una famosa actriz, después de frustrarse el robo gracias a Conan, la actriz es asesinada en un vuelo donde están Conan, Ran, Kogoro (y Eri!), pero la tripulación también corre peligro de morir, y primero Conan y luego Ran deben controlar un 747 en medio de la noche y una tormenta, buscando desesperada mente un lugar donde aterrizar. La aparición de Kaito Kid en esta aventura le da un fuerte incentivo, y pues la historia del vuelo es lo más interesante. Lo mejor, es la llamada de Shin'ichi a Ran.

El ultimo mago del milenio (3). El descubrimiento de un huevo de Romanov, trae de regreso a la época actual las intrigas que rodearon a los últimos zares de Rusia. Esta es la primera película donde aparece Ai y también Kaito Kid. Aunque el desarrollo es bien lento, se crea una buena tensión, con la posible muerte de Kaito Kid, luego unas muertes en un crucero y finalmente la exploración de un viejo castillo. El final con un incendio e muy bueno, aunque la última secuencia, donde Kaito es rodeado por las palomas es muy lenta, y le roba la gracia al final del caso.

Atrapado en sus ojos (4). Una serie de asesinatos ocurre en el seno de la policia, sin claves para encontrar al asesino. En una reunión social, la detective Satou es atacada y Ran es la única testigo, pero el impacto de la escena le produce amnesia. Todos intentan diversas formas de contrarrestar la amnesia e identificar al misterioso asesino. La película es lenta, pero el desenlace final tiene una persecución con mucha acción, es el final de esa película lo que la hace tan interesante! Y pues la solución del caso es sorprendente!

El fantasma de la calle Baker (6). Un juego de video es desarrollado usando el Arca de Noe una IA (inteligencia artificial) creada por Hiroki Sawada un niño genio que se suicido apenas a los 6 años. Ante el estupor general, la IA se apodera de los jugadores (que incluyen a Ran y a la liga infantil de detectives) que deben ganar el juego para salvarse. El set del juego, es en el Londres victoriano de las aventuras de Sherlock Holmes, y es necesario detener al peligroso Jack el destripador. Entre tanto, Yuzaku, el padre de Shin'ichi devela el misterio detrás de la IA y un misterioso asesinato. Esta peli tiene quizá la mejor historia entre las pelis de Conan, aunque en ocasiones la acción se torna algo lenta. El ambiente del viejo Londres, me pareció muy bien logrado!

Estrategia sobre las profundidades (9). Viajando en un crucero, varios asesinatos planeados suceden, que terminan con su evacuación, por peligro de bomba. Un caso que es más complejo de lo que aparecía a primera vista. El caso es muy bien manejado, y es una peli donde Kogoro tiene una muy buena participación, mostrando que cuando se propone puede ser un buen detective. El final, aunque lento es bien emotivo y bien logrado.

El réquiem del acechador (10). Mientras la liga infantil de detectives, Ran y Kazuha son rehenes--pero ellos no lo saben--Conan, Heiji y Kogoro tratan de resolver un caso de asesinato para rescatarlos. Esta película tiene grandes momentos donde se transmite una fuerte carga de emociones, como cuando Kogoro comunica el caso a la policía, o cuando el llama a Eri, y algunas escenas con el sol del atardecer, muy bien logrado. Creo que eso hace de esta película un producto muy bueno. Me parece que el ambiente de esta pelí es el mejor de las pelís de Conan!

Cruce de caminos en la vieja capital (7). Conan y Heiji se encuentran en Kyoto, donde deben resolver un misterioso código intentando localizar una vieja estatua de buda robada a un templo y unos asesinatos alrededor de ese robo, y Heiji busca a una niña que el vio fugazmente cuando era niño. Hay unas escenas de persecución en unas motos que son muy buenas! Y el final, con un fugaz regreso de Shin'ichi--que le pide a Ran que lo espere :)--y peleas con espadas me gusto mucho. Creo que es la peli con más acción sucesiva! Y po's como todas las historias con Heiji son muy buenas!

Conteo regresivo al cielo (5) Esta fue la pelí que más me tramo, tiene de todo: una serie de asesinatos, un ataque con bombas, los hombres de negro, el comportamiento sospechoso de Ai... y un final bien bakano de la Liga infantil de Detectives! El aislamiento que sufre el rascacielos tras los ataques de bombas crea una gran atmósfera, y con tres grandes momentos heroicos por parte de Ran, luego Conan y finalmente de la liga. Solo se pierde un poko la tensión cuando Conan presenta la resolución de los asesinatos... Nota graciosa: la física funciona para los autos, pero no para las tablas de skate! :P jajaja. Mucha acción, muy recomendada.

En general, las últimas películas son muy buenas, y emotivas, con mucha acción, y contrastan con las primeras que no tenían tanta calidad. La animación en las películas 6-10, y la dirección (el manejo de las escenas, los encuadres y todo eso) son muy buenos, y el desarrollo y acción a partir de la 4 película las hacen muy divertidas!

Como bono, les cuento que vi el real action (o drama) de Detective Conan! En este caso, se trata de una precuela de la serie, cuando aún Shin'ichi es Shin'ichi y fue hehca para celebrar los 10 años de Detective Conan en TV! La historia, 'Un reto para Shin'ichi Kudo' es bien divertida y con mucha acción, definitivamente la mejor parte es el rapto de Ran! Aunque la resolución del caso es razonable, no supe como consiguió Shin'ichi consiguió saber la localidad donde estaba Ran secuestrada. El final es muy, muy al estilo de Detective Conan, y como siempre que hay una bomba la cosa es aún mejor... Un detalle muy bakano es que cuando estalla la bomba, se ve pasar nada más y nada menos que a Kaito Kid! (un detalle para fanáticos? Bueno, el mismo hecho de ver un real action es ya de por si solo para fans :P jajaja). Otra cosa muy bakana, fue que al final, empalman con la serie de anime cuando Shin'ichi va con Ran a la 'Tierra Tropical' en el primer episodio, el vestuario de los personajes es casi idéntico a la secuencia animada, e incluso hay un cameo para Genta (Beto), Mitsuhiko (Jorgito) y Yumi (Jessica)! De los pers, el mejor es Kogoro, se consiguieron a un tipo idéntico! (auqne me parece que en el manga, Kogoro es mucho más grande), y una chama igual a Sonoko (Susana)! Eso si, la actriz para Ran, po's no tiene tanta fuerza :S... Pero creo que es una adaptación muy bakancita ;)...

Definitivamente, muy fan de Detective Conan :P jajaja.

miércoles, julio 25, 2007

MICHEAL MOORCOCK – Portadora de tormentas

Como casi todo mi contacto con la fantasía y la ciencia ficción, es imposible no pensar en mi viejo amigo--donde andará?-- Felipe López, como la obra de Michael Moorcock me había llamado la atención en mis exploraciones de librerías, le pregunte y el me recomendó que leyese la serie de Elric en orden de publicación, en vez de la 'cronología interna', cabe decir que yo ahora prácticamente todo prefiero leerlo siguiendo el orden de publicación (además con la cronología interna, muchas veces se pierde la sorpresa que da una novela en particular!)... Para ese entonces, yo había leído otra cosa de Moorcock (El toro y la lanza) y la comente con el y estuvimos de acuerdo con el tono sesentero de la novelita :P

Más recientemente, leí una aguda critica de Moorcock a J.R.R. Tolkien y C.S. Lewis, con el provocativo nombre de Epic Pooh, y eso me impulso de nuevo a leer las cosas de Moorcock que por ahora tengo a la mano, y po's la saga de Elric no solo era una deuda con mi pasado, sino que además era lo más viejito de Moorcock que tenia. Es de 1965, 6 años después aparecería la secuela, o quizá mejor la precuela, pues 'Portadora de tormentas' es la última historia de el acongojado Elric.

La historia inicia con el rapto de Zarozinia, la esposa de Elric, y este sale a buscarla apenas sin saber quien la rapto y en donde se encuentra su captor. Pero las cosas se solucionan cuando aparece Sepiriz una entidad que es servidor del destino y le da unas instrucciones bastante escuetas, gracias a ellas Elric encuentra la pista del destino de su esposa, y la guerra con la nación de Pan Tang, y su líder el mago Jagreen Lern. Elric encontrara en el camino varios compañeros: su primo Dyvin Slorm, un pintoresco pícaro, Moonglum, y, hacia el final, un más bien aburrido individuo, Rackhir el arquero rojo, ambos son viejos amigos de Elric.

Aunque las batallas están bien logradas, y así como la sensación del gigantesco poder de la espada de Elric, Tormentosa (o mejor, Portadora de tormentas), la historia rápidamente se hace previsible. Elric y sus compañeros se encuentran siempre cerca de las guerras que libra Jagreen Lern, a veces le derrotan, en otras ocasiones son derrotados, pero el enfrentamiento directo con Lern se ve siempre cortado, bien sea que Lern captura a Elric, o que Elric en el filo de la derrota es salvado por Sepiriz que le asigna otra tarea. Lern entonces jura vengarse de Elric y en el siguiente encuentro el mago invoca a alguna especie de criatura demoníaca poderosa (del Caos) y Elric hace a su vez lo propio frustrando al mago... y el ciclo se repite. Con Lern furioso con Elric y Elric angustiado porque no pudo rescatar a su esposa.

Es claro que la idea es mostrar que Elric esta condenado por su destino, pero en este caso, más que condenado, es en realidad el mandadero del destino! Así Elric es consciente de su condena, pero más bien parece una condena impuesta. Así, el héroe se siente usado, pero no logra generar el espíritu de condenación del que siente que a sido el mismo el que a forjado su oscuro destino.

Tampoco es muy fuerte el vinculo con Tormentosa, la espada maldita que le da poder a Elric y al mismo tiempo es la culpable de sus desgracias, se insiste mucho en que Elric odia la espada, pero la necesita, aunque aparte de la insistencia no parece una negación muy real.

Después de haber leído un par más de las novelas de Moorcock (otra de Elric y Las cronicas del castillo de Brass), po's me encuentro con que el esquema es más o menos el mismo. La verdad, es algo que uno debe leer más por enterarse de lo que se ha hecho en fantasía, pero ni la historia, ni su desarrollo, ni los personajes, me parecieron impactantes.

lunes, julio 16, 2007

Birthday speech

Al inicio de La comunidad del anillo, en el día del cumpleaños de Bilbo da un pequeño discurso (muy gracioso por cierto!) y po's desde la vez que leí eso, siempre he querido dar un 'discurso de cumpleaños' pero como casi nunca hablo de nada en mis cumpleaños, me preció que era mejor escribirlo... el problema, era sobre que? Po's justo en esta madrugada, alrededor de las 0:45 terminé de leer El libro del juicio final de Connie Willis, y decidí que hablar de mi gran interes por la ciencia ficción...

Muy a diferencia de otras valoraciones autobiográficas sobre ciencia ficción (he leído como 100 veces en cada intro de Isaac Asimov, y una muy similar en un ensayo de Carl Sagan) yo no tengo idea de en que momento empece a interesarme en la sci-fi... a diferencia de tan legendarios personajes, yo nací en un mundo donde uno ve TV antes que aprender a leer, así que supongo que lo primero que me llego fue por la TV... No puedo dar el nombre de un show en particular, pero recuerdo algunas operas espaciales, en anime, como Ulises XXXI, Conan el niño del futuro, el Capitán Harlock y Cobra... además de dramatizados como Galctica, y Buc Rogers... no era nada serio.

Después, ya con más memoria, llego la primera serie que me engancho realmente: Transformers, y en dramas, pos como no, las versiones televisadas de La guerra de las galaxias... Pero eso no era sci-fi... Luego vino la lectura, y recuerdo que leí un par de libros de Julio Verne, Viaje al centro de la tierra y 20000 leguas de viaje submarino (que leí en casa de mis abuelos)... Así paso el tiempo, en un articulito de Muy interesante (en mis épocas de secundario era superfan de las revistas de 'divulgación') y allí nombrtaban a varios autores famosos, incluyendo a Isaac Asimov, del que mencionaban Los propios Dioses, estaba también Sueñan los androides con ovejas eléctricas? de Philip K. Dick y Neuromante de William Gibson. En ese momento ese era mi único contacto real con la sci-fi.

El cambio real llego cuando entre a la universidad y conocí un montón de gente asociada a los juegos de rol, entre ellos, la persona con la que más me gusto hablar del tema, y del que aprendí mucho de autores y cosas así: Felipe López, gracias a el me tape con una enorme lista de 'libros/autores por leer', nos pasábamos chismes de libros en las estanterías de las librerías... Yo tenia un income bajo--aún más bajo hoy xP--por lo que compre un montón de libros en remate, así paralelamente también descubrí algunos autores, como Roger Zelazny que me impacto mucho, y dde hecho, mi tipo de movimiento preferido del sci-fi es el new wave, donde sobresalen además de Zelazny, el ya mencionado Philip K. Dick.

Y como no, el fantasma del cyber-punk estaba ahí, a ese ayudo mucho mi amigo Enrique Uribe (también muy fan de Philip K.), y recuerdo mucho como con Felipe, cuando me paso el chisme de la llegada de Neuromante a Colombia! Ahorre todas mis vacaciones para poder comprarlo ;)... y empece a leerlo justo afuera de la librería.
Sidenote: justo ahora me acorde de muchos chismes, facciones y líos de faldas que azotaban al grupo xD...


Lo de tener como guias a Felipe y en menor medida a Enrique, creo fue positivo para mi, en el sentido que me dio una visión más critica, y mas literaria de la sci-fi. En el parche de los juegos de rol, prácticamente todos leían ciencia ficción, pero de diversas calidades... Los más ruidosos, eran los que se creían que lo habían leído todo, y po's no parecían tener en realidad ningún criterio, si yo decía que tal autor me pareció bueno, ellos contestaban que era fenomenal... pero por lo ke les escuchaba hablar cuando eran ellos los ke ponían el tema, era ke habían leído a gente importante, a Heinlein (pero creo que solo 'Tropas del espacio'), la saga de Dune de Frank Herbert (que los aberraba) y muuucho 'sci-fi' de TV. Habian otros que eran más gurues, pero de la sci-fi 'pop' y se habían leído todas las novelas imaginables de Star wars, Star treck, las novelas basadas en juegos de rol--huuuuy me da escalofrió de solo pensarlo!--, Ann Rice, Michael Chriton y y todos esos lideres de la lista de best-sellers, pero que poco leían a los ganadores de Hugo o Nebula, con ellos tampoco se podía discutir, pues lo ke decían era palabra finita.

Pero que tiene la ciencia ficción? Más chiko yo pensaba que la fantasía era mucho más divertida que la ciencia ficción, pero a medida que leo más cosas, encuentro más abarcadora la ciencia ficción, quizá más sorprendente y al mismo tiempo, mas cercana, pues estamos en un mundo que carece de magia, pero donde la tecnología en sus formas más increíbles esta en todos los lugares. La fantasía en general (me refiero a lo que suelen llamar fantasía 'heroica', 'épica', etc.) es siempre una misma estructura de lucha entre el bien y el mal, donde el mal es algo que solo debe ser erradicado, donde los héroes se lanzan a la guerra sin importar que tan loca sea, y es prácticamente la única opción, y donde luego de la guerra hay una celebración (eso incluye a las operas espaciales), nadie recuerda a quienes murieron, nadie se preocupa por el vil pueblo, todos son reyes, señores, caballeros, donde las chamas solo aparecen para alegría del héroe, o hechiceras...

La buena ciencia ficción, nos pone en situaciones más diversas, en ocasiones no hay nada parecido al bien o al mal, los personajes son prácticamente de cualquier extracción social y de cualquier genero.

A mi no me preocupa mucho si la 'ciencia' esta equivocada o no--aunque es divertido hacer notar algunas cosas!--lo importante no es si el anillo de Mundo Anillo de Larry Niven se colapsaría o no, si nadie describe como se puede viajar en el tiempo o a mayor velocidad que la luz, o de donde aparecieron las comunidades humanas que viven en otros planetas, si los humanos llegan hasta ahora! Lo importante es como van los personajes en esa clase de situaciones, la admiración e incomprensión no solo de las situaciones en las que se hallan, sino también de los otros que están junto a ellos...

El otro día, uno de mis contados lectores, Toño, me dijo que a veces el creía que, a menos el cyberpunk, era más de pelis que de libros... y mi respuesta fue NO! En general, las películas, bien sea por su formato no tienen todas las posibilidades que da una novela, y en general, las pelis de Hollywood están basadas en unos clices ya preestablecidos que los grandes estudios no se atreven a abandonar, así ke siempre debe haber un bueno, un malo y una chika que bese al héroe al final. Las pelis de sci-fi gringo son en general muy malas, ni siquiera son aceptables, salvo claro 2001: Odisea del espacio, y más o menos Bladerunner (basada en la novela de Philip K. Sueñan los androides... ). Algunos dirán que Matrix, pero lamentablemente los hermanos no-se-que no leen sci-fi y po's si hubiesen leído La caída de Hyperion de Dan Simmons, hubieran encontrado una mejor forma de suponer porque los humanos estamos en la matriz (y claro, mejor aún sí hubieran leído El león de Comarre de Arthur C. Clarke)...

Para mi, las mejores peliculas de sci-fi, las han hecho los nipones, en formato de anime (y sus equivalentes, en comic, los manga que hay de sci-fi de enorme calidad, cosa que los comics gringos no logran...), yo destacaría Akira de Katsuhiro Otomo, y de el mismo, Memories, en especial, 'Rosa magentica' que en mi opinión, es la mejor pieza animada de ciencia ficción. Para compalcer al público menciono a Ghost in the shell de Masamune Shirow, que tiene una animación increíble, y la historia es una copia de Neuromante... En el mundo de los comics, Akira y Domu de Otomo y el más reciente Planetez de Makoto Yokimura... Si alguien sabe de algún buen comic gringo... (solo se me ocurren los comics de X-files, que no eran tan buenos como la serie).

Y en novelas? Ya mencione algunas piezas brutales: Mundo anillo y Neuromante. También muy alto esta Cita con Rama de Arthur C. Clarke (según mi listado es la novela más ganadora del sci-fi!), Tiempo de marte y El hombre en el castillo, de Philip K., Marte rojo de Kim Stanley Robinson, La mano izquierda de la oscuridad de Ursula K. LeGuin... también me falta leer mucho aún, y po's a medida que siga leyendo les iré contando ;)... Por el momento los dejo con una listica que tiene a los ganadores de la Triple corona: los premios de sci-fi más importantes, el Nebula, el Hugo, el Locus:

Mundo Anillo de Larry Niven (1970).
Los propios Dioses de Isaac Asimov (1972).
Cita con Rama de Arthur C. Clarke (1973) , también gano el British.
Los desposeidos de Ursula K. LeGuin (1974).
Guerra interminable de Joe Haldeman (1975).
Pórtico de Frederic Pohl (1977).
Serpiente del sueño de Vonda McIntyre (1978).
Marea estelar de David Brin (1983).
La voz de los muertos de Orson Scott Card (1986).
El libro del día del juicio final de Connie Willis (1992).
Dioses americanos de Neil Gaiman (2001, fantasía), también nominado al World Fantasy Award.
Paladín de armas de Lois McMaster Bujold (2003, fantasía).
Coraline de Neil Gaiman (2003, fantasía, novela corta), ganador de Locus (novela juvenil), y British.

Como bono: La espada del Lictor de Gene Wolfe (1982, fantasía), nominada al Nebula, y al Hugo, ganador del Locus y el British fantasy.
La caída de Hyperion de Dan Simmons (1990), nominada al Nebula y al Hugo, ganador del Locus y el British.

Huy! Casí todos son de los 70s ;)

martes, julio 03, 2007

KIYOHIKO AZUMA – Azumanga daiou (Manga y Anime)

Por algún motivo, las comedias de colegio casi siempre me han gustado--supongo que es porque odio el colegio, y la única manera en que puedo ver esas épocas, es con sátiras de ese tipo de experiencias :P ajajaja--cuando leí algunas reseñas de High School Girls encontre referenciass sobre Azumanga Daiou de Kiyohiko Azuma, así que busque algo del manga y luego me puse a buscar este anime, por las referencias que había leído, y me sorprendió mucho!



Las historias son corticas, y en muchos casos, el humor es muy japones, hay muchos chistes sobre los kanji por ejemplo. Pero que decir, que a pesar de lo super-raro de las historias, estas son muy creativas y muy graciosas!

La historia comienza cuando Chiyo Mihama, que tiene 10 años (sus amigos van en primaria!) es transferida a la secundaria, con compañeras que van por los 15-16, estas compañeras incluyen a Yomi (Koyomi Mizuhara), muy estudiosa y Tomo Takino, su mejor amiga que es increíblemente hiperactiva y molesta mucho a los demás. Con ellas esta Sakaki, una chama alta y silenciosa, a la que le encantan las cosas bonitas. Más tarde se unirán a ellas Osaka (así le dicen pues viene de esa ciudad del sur-occidente japones, su nombre es Ayumu Kasuga), que es muy, pero muy distraída, y Kagura, que venia de otro curso y le encanta hacer deporte.



Ellas tienen toda clase de aventuras locas, donde también van sus profesoras--la increíblemente desquiciada Yukari Tanizaki, a la que a veces se une su compañera Nyamo (Minamo Kurosawa)--. Del manga, se que hay 4 volúmenes y yo leí los dos primeros y un trish del tercero. El formato es 4-koma, que es equivalente vertical, a las 'tiras' cómicas de los periódicos, y que constan de 4 o 5 viñetas. El dibujo es sencillo pero muy expresivo :)... El anime es más o menos una adaptación de series de viñeticas, cada fragmento es de 5 minutos, y po's cada episodio es una compilación de 5 de esos fragmentos. En ese formato, no hay en realidad ninguna historia en particular, si no más bien como cosas que pasan, y los personajes se van desarrollando, así ke al final de un volumen, o de los 25 capítulos de TV (es decir 125 fragmentos!) uno conoce bien la personalidad de cada personaje! En los 25 eps (y en el manga) se cubre los tres últimos años de la secundaria—aquí en Colombia, no tenemos esas divisiones, seria el equivalente de 9no a 11no, no se si los japos tienen un año mas ke akí :P—incluyendo las estaciones, las festividades, las vacs... bien compactico todo. Termina, claro, con la graduación y ke las chamas cada una sigue su camino en la Univ., pero queda explicito que ellas serán amigas por siempre ;) Un final bien bonito!

Me gustaría resaltar un par de personajes, se trata de Sakaki y de Osaka, los resalto, porque se trata de personajes más o menos silenciosos, y que hablan poco, y que me recuerdan de una forma u otra a Ayanami Rei de Evangelion, son como versiones con personalidad de la famosa Rei. Sakaki, es muy callada y casi no habla con nadie, ella secretamente adora las cosas bonitas. Ella, por ser muy alta, cree que no es 'bonita' (en el sentido de cute, de que se es bonito como los niños o los muñecos de peluche), tiene y hace muñecos, acompaña a Chiyo a pasear al perro, persigue gatos y cosas así :P, gracias a su interacción con Chiyo, se integra mucho más al grupo, en ese sentido, el personaje crece bastante! La otra es Osaka, que es una chamina que anda en otro mundo, ella siempre esta sonriendo y cuando habla, dice cosas sin sentido, es también muy amiga de Chiyo, y bueno, supongo que si Chiyo no hubiera estado allí jamas abría podido hacer un grupo de amigos estable ;) en un viaje de vacaciones hace algo bien creeppy con un cuchillo, cual película de terror :P

Según me cuentan, hay varios eps. En youtube, así ke se los recomiendo, es una gran serie y si capturan el humor especial que tiene, se van a reír mucho!