sábado, septiembre 29, 2007

KIM STANLEY ROBINSON – La trilogía de Marte

La trilogía de Marte, Marte rojo, Marte verde y Marte azul, publicada a mediados de los 90s (1992, 1993 y1996) de Kim Stanley Robinson es, sin duda, uno de los proyectos más ambiciosos, si no el mayor, que haya visto el campo de la ciencia ficción. Cada tomo tiene en promedio 800 paginas, e intenta cubrir los primeros 200 años de la historia marciana, desde la primera colonia permanente, hasta la consolidación del mundo político marciano. El resultado, es muy impresionante y de una gran manera Robinson logra cumplir el objetivo. La trilogía en conjunto acaparo un Nebula y una nominación, 2 Hugo y una nominación, 2 Locus, y un British Science fiction.

Marte rojo (Nebula, British SF, nominado al Hugo). Para mi es el mejor de la trilogía, nos muestra y sorprende con el Marte salvaje e inexplorado, sus gigantescos volcanes, sus enormes riscos y cañones. Las ubicuas dunas y el viento y el polvo, es un equivalente 'natural' a las impresionantes descripciones de los mundos artificiales creados en Mundo anillo de Larry Niven y Cita con Rama de Arthur C. Clarke. La historia cubre desde la llegada a Marte, en el 2026 a borde del Ares, de los 'primeros cien', un grupo de científicos cuya misión es formar el primer asentamiento marciano permanente. El grupo es prácticamente liderado por John Boone, de USA y el primer hombre en pisar Marte, su rival político y amoroso, es Frank Chalmers, también gringo, y la amante de los dos, Maya Toitovna, de Rusia. El grupo se establece en Marte donde Sax Russell y en cierta medida Hiroko Ai, lideran el intento de terraformar Marte, en contraposición a Ann Clayborne que desea que Marte siga natural. Con el paso del tiempo, Marte se transforma en el destino de muchas colonias terrestres, y hay un gran interés de las multinacionales por el planeta, lo que lleva a la construcción de un ascensor espacial, para romper el 'pozo de gravedad'. Entre tanto, John Boone es asesinado, con lo que Frank consigue el dominio político del planeta, pero donde las multinacionales cada vez dominan más. El libro termina, por el 2061 con una primera revolución, liderada entre otros por Arkadi Bogdanov, la huida de los primeros cien y la muerte de Frank. Un detalle bien importante, fue el desarrollo de el tratamiento de longevidad.

Marte verde (Hugo, Locus, nominado al Nebula). Tras la fallida revolución, los primeros cien forman diversos núcleos de resistencia, mientras las multinacionales se hacen dueñas del planeta, con lo que grandes proyectos de terraformación se hacen presentes: una soleta que es un conjunto de espejos orbitales para incrementar la luminosidad solar, y una enorme lupa. Además toda clase y variedad de líquenes se distribuyen por el planeta. En este libro, Sax Russell gana un mayor protagonismo, así como la aparición de los nacidos en marte, que son muy altos--menor gravedad--y la expansión del tratamiento de longevidad. Pero en la Tierra las cosas no marchan muy bien, y los gobiernos son títeres de las multinacionales--ahora metanacionales--muy al estilo de lo dibujado en las novelas cyberpunk. La metanacional Praxis, desea estar más comprometida con Marte, y envía a Art Randolph a 'espiar' en el planeta. Art se une a la causa de los primeros cien, de un Marte libre y eventualmente comienza una nueva revolución, gracias a que en la tierra ocurre una gigantesca inundación y en un marte en el cual es posible caminar, apenas con una mascarilla que evite la intoxicación con CO2.

Marte azul (Hugo, Locus). Esta es la más flojita de las tres entregas... Comienza en el 2127, justo cuando termina Marte verde. Ahora Marte es libre, y tras varias rondas de negociaciones tanto en Marte como en la tierra, Marte consigue un gobierno propio. Ahora con la presión atmosférica más alta, el hemisferio norte de Marte es un enorme océano. Gracias a Marte y la inundación en la tierra, las metanacionales se han transformado en entidades cooperativas. Pero aún así, la tierra tiene un fuerte problema de sobre-población. Los nuevos motores de fusión, mejoran la posibilidad de los viajes no solo en el sistema solar, sino abren la posibilidad de un viaje a otras estrellas. Gracias a eso, el ingreso de inmigrantes ilegales a Marte incrementa, mientras en Marte domina una política aislacionista. Es el 2212 y sucede la 'tercera revolución', y comienzan a morir de 'declive súbito' los primeros usuarios del tratamiento de longevidad.

La mayor parte de mis criticas, no son aplicables a Marte rojo, que es una novela excelente, pero infortunadamente el desarrollo de la historia declina a partir de la segunda entrega. En Marte rojo, Robinson cambiaba de personaje de una gran forma dando siempre una perspectiva fresca a cada situación, pero en los dos siguientes tomos, la formula es evidente. Como los personajes ya son conocidos no les puede introducir de nuevo, así que Robinson repite la misma historia en todos: como la ha pasado en el ultimo tiempo, que en casi todos los casos, es trabajar de una forma semi-ermitaña, narrar un poco de eso luego poner aquí y allí algún evento particular y volver a la retaila del trabajo.

Además, Robinson tiene cierto temor por matar a sus personajes, que pasan muchas cosas al borde de la muerte y se salvan de las formas más inverosímiles, lo que contrasta con el extremo realismo de otras cosas. Así, Nadia, Arkadi y Peter (el hijo de Ann) deberían haber muerto en el primer volumen, Sax en más de una ocasión, y algún personaje aquí y allí. Así aunque el peso político se aleja de los primeros cien, de los personajes marcianos, solo tenemos resúmenes de lo que a sucedido, y le cuesta introducirlos, como a Zo, que la introdujo para matarla casi al instante, un personaje que carecía por completo de individualidad e independencia.

Asombra mucho la ingenuidad política, más en Marte azul, donde las reuniones políticas de cientos de personas, se logran concertar tratados. Cualquiera que halla estado en una reunión política sabe que la posibilidad de un convenio es inversamente proporcional a la cantidad de gente reunida y el total de tiempo discutido. En las reuniones de marte, al final, se consiguen cosas que dejan a casi todo el mundo feliz! Por otro lado tampoco es creíble el cambio de Praxis, y en general de las Metanacionales, Marte es la utopía de Robinson, y aunque estoy de acuerdo con el discurso de Vlad en Marte azul, no veo como se consiga cambiar el ideal económico que esta en manos de unos pocos con muchísimo dinero. Además las negociaciones de tratados, como si fueran manejadas únicamente por intereses sexuales, pareciera más bien política de secundaria y no tratados entre viejas personas curtidas en el mundo político de la manipulación.

Otro detalle que desilusiona, es el tratamiento medico, apenas se menciona que la falta de gravedad producía problemas físicos, y solo al final, se trata el problema de la longevidad. No es que fuera necesario un tratado medico, pero teniendo en cuenta la amplia exploración de temas que poco o nada tienen que ver, como la física de las supercuerdas, y el rigor manejado, por ejemplo en la geología marciana, el único efecto de vivir en marte, estar expuesto a más rayos UV y radiación cósmica, es que se es más alto y es muy difícil ir a la tierra. El corazón? Los pulmones? Las venas? Que pasa con todo eso? (una frase por ahí menciona ke había muchas complicaciones, pero del tema no se vuelve a hablar!) Como con esos problemas, parece ser que son los entretenimientos fisico-deportivos y no los electrónicos los que mandan en Marte? Como se las apañan los animales, en especial los que hibernan en un mundo donde cuando terminas de invernar estas en la mitad del invierno (el año marciano es casi el doble del terrestre)?

Y una cosa más... de donde salio la plata para los primeros colonos de Marte? Al principio llegaron polinesios, árabes (bueno a esos los ayuda el petroleo...), antillanos... Porque solo hasta el final las naciones superpobladas, como China e India mandaron gente, y no lo hicieron al inicio? Porque si los polinesios pudieron llegar, creo que para Chinos e Indios, la cosa no seria muy complicada...

No se desilusionen por mi critica ;) Créanme que vale la pena leer esos mamotretos, en especial Marte rojo, y quizá también Marte verde. Las descripciones de los paisajes, lo poco humano del mundo y el espíritu aventurero, así como un excelente manejo de personajes hace de Marte rojo algo fantástico, un titulo que no hay que dejar escapar! Marte verde, ofrece una muy buena perspectiva de lo que podría suceder en el futuro, con las metanacionales controlando la economía del mundo terrestre y en un paraíso fiscal que sería otro planeta (sin impuestos, sin regulaciones nacionales...) y un muy posible problema ambiental. Marte azul, es para quienes quieran 'completar' la trilogía, y quienes quieran leer una muy buena especulación económica (la de Vlad, en los primeros capítulos),y no tan buenas de las teorías 'físicas' (matemáticas) sin consecuencias empíricas, y del mecanismo de la memoria--esta más bien oscura--.

En un poco menos de dos páginas (impresas), les conté lo malo, para lo bueno, deben remitirse a las 800 de Marte rojo ;).

miércoles, septiembre 26, 2007

Geek!

Unos meses atrás, mientras hablaba con Pollo, ella me dijo “abrieron una tienda para geeks como nosotros!”. Hasta ese momento, yo nunca había pensado en autodenominarme geek, de hecho, para mi en esos días geek == nerd, y po's yo no me considero nerd. Y si Pollo se considera geek es claro ke ser geek NO ES ser nerd! (1). En general, por lo ke he podido ver, las defs de los geeks es más o menos lo ke los japos nombran como otaku, y los gringos usando el español, aficionado.

Poco después, leyendo una charla de Cory Doctorow--el propio geek xD—encontré un monito interesante, donde había una curiosa clasificación de los geeks... y para mi sorpresa, yo me encontraba en varias categorías! Ahi va el pic, un poko modificado para la ocasión... si kieren ver el original, véanlo aquí--y de paso leen la charla ;)--.
Convenciones: en azul están los grupos a los ke claramente pertenezco, en amarillo en los ke bien podría estar aunque creo ke no pertenezco o tengo mis diferencias con el grupo, y en verde, los ke yo no creo ke pertenezco, pero ke algunas personas podrían decir ke estoy ahí :P jajajaja...

Así en uno u otro momento de mi vida he estado en un montón de esas categorías, y en otras, ke no están mencionadas ahí pero ke suelen adherirse a lo ke se considera un geek!

Programación de computadoras: no aparece en la lista, pero es una actividad bien de ese estilo xD. En general, parece más cercana a los nerds :P. Empece a programar, años ah, cuando tenia como 15 o 16 años, luego en la univ, estudie ingeniería de sistemas por un tiempo, pero las únicas materias donde me fue bien fue en programación. En la univ. como en todo circulo universitario no eran las notas las que servían para evaluarse entre los 'pares', el reconocimiento se daba si programas--yo estaba ahí :P, así no fuera muy bueno xD--o se era de los que no programaba. Aún hoy, más de 10 años después de esa etapa de mi vida, me encuentro con algunos amigos y discuto sobre como uno puede vivir sin apuntadores (como en Java), de tiempos de llamadas a funciones virtuales, o porque aún hay gente programando en Fortran (eso me lo pregunto casi a diario xD).

Techno-geek: En verdad nunca estoy muy por saber de los más nuevo en tech. Por lo ke he visto siempre, lo nuevo es muy caro y sobre-valorado (Todo el mundo sabe ke los bench-marks de las revistas 'especializadas' muestran cuanto pago el fabricante/desarrollador, y estamos hablando de millones de dolares!). En general, parece mejor esperar unos meses, a ke aparezcan competidores, lo ke disminuye el precio, y en general, mejora la calidad y numero de los servicios ofrecidos ;)...

Manga/Anime: Me gusta muuucho el manga y anime (hasta hice página de anime y to'o!), de hecho me gusta más el manga que el anime. El anime prefiero ke este en japo con subtitulos, y en el manga (traducido) ke lo dejen de derecha a izquierda, y con los 'efectos de sonido' en japo ;)... (2) Incluso veo y leo series claramente dirigidas al publico infantil--cuando vi la pelí de Pokémon 2000... yo era el único ke no tenía niño acompañante xD--Eso si, mis amigos eran más fans ke yop--nunca pertenecí a los gurus--y soy de poko merchandasing (alguna ke otra vez compre stickers y targetas) porke siempre preferí gastar mi dinero comprando los tenkobon. Si conocí muchos 'fans' ke eran de merch--y por lo tanto si parecían fans--pero no compraban en realidad los comics! Y kuyo conocimiento se limitaba a las series reseñadas en las revistas españoletas! (3).

Juegos de rol: Recuerdo ke estaba aún en el colegio cuando vi u articulo en la revista 'Muy juegos'--eso fue en mi época de coleccionista de revistas xD... también jugaron un papel importante en lo del anime ;)--que venia con un 'solo' de espionaje (había ke robar unos documentos de una oficina)... Luego en la univ. fue cuando juge por vez primera, y me uní a un grupo de jugadores. Junto con la gente del anime, ahí esta la gente más fanática ke he conocido (no todos! Claro!). Era traumatico ver como algunos que jugaban con sus novias, arreglablan el jeugo para ke sus personajes también fueran parejas, otra gente ke tenía que ir disfrazada, que no soportaba que la gente no jugara 'seriamente' o con los ke era imposible discutir sobre alguna regla, porke era tal y como estaba en el libro :S.

Ahora ke llevo mucho tiempo sin jugar, me dan muchas ganas, hasta he penado en entrar en el mundo de los RPG por correo electrónico xD!

Video-juegos: Nunca he sido un gamer, conozco algunas personas a las ke si podría poner esa etiketa ;), a mi me gustan algunos jeugos, en especial akellos que están mucho más enfocados a la diversión: mario-kart, los viejos zelda, y pokémon, todos ellos los juego aún, y me gustan mucho! Tanto ke me coloco un horario para evitar el abuso xD... También me gustan los simuladores de béisbol :P... Pero no estoy en ese fandom ;).

Ciencia ficción (escrita): Hace poko describí mi percepción de ese fandom ;) En general, a mi me gusta leer SF&F... En cuanto a la gente, po's hay un montón, ke solo alardean :S, es más divertido encontrarse con gente ke esta dispuesta a recomendar .

Ciencia ficción (TV/cine): Dan ciencia ficción en TV? (4).

Furry: Bueno, yo no me disfrazo, me sorprende la gente ke hace cosplay--al menos en vidz, los pokos ke he visto en true-life se ven muy ridículos xD--Pero, aparte de eso, me gustan mucho los comics, incluyendo claro, los manga--Kemono/Kemonomimi--de animales humanizados, las últimas veces ke jugé rol, trate de hacer pers-furry :P y supongo ke si alguna vez escribiera algo o hiciera un comics, estoy casi seguro ke seria un furry xD... No tengo idea de si akí existe un fandom furry!--y la verdad, creo ke no kisiera conocer ese fandom xD, salvo si están dispuestos prestarme sus comics :P jejeje--.

Así ke parece ke de una u otra forma, estoy en varios clicés geek, y puedo suponer varias cosas:
  • son grupos 'genero-específicos' (osea ke solo van chikos :P, claro van chamas, pero la proporción es diminuta).
  • están llenos de gente ke kiere aparentar, pero aún no entiendo porke (no hay chamas ke impresionar, y to'l mundo sabe ke son fakes, a menos claro ke se forme el clicé fake xD, que también pasa!).
  • hay una enorme preocupación porke se popularizo la cosa, y el fandom se llene de gente ke esta 'por moda' y que 'no esta comprometida'.
  • hay una enorme preocupación porke el fandom se ha hecho viejo y no entran casi gente nueva. Hay ke buscar medios para ke el 'resto de la gente' conozca el fandom.
  • como consecuencia de los dos anteriores, cada 5 años (i.e. un ciclo universitario xD) se forma un nuevo club, sociedad, etc. con gente nueva ke esta aburrida de la gente vieja, que se a estancado en el pasado.
  • si uno es de un club, tiene ke hablar mal de los otros clubes, ke obiamente no lo hacen tan bien como el club propio--por eso yo nunca forme parte de ningún club xD (y así poder hablar mal de todos), pero era cercano a varios clubes!--.
Lo curioso, es ke hay muchas cosas, donde también estoy :P, que son iguales, pero nadie tilda de geek: los fans de los deportes (muchos de ellos enciclopedias ambulantes de transacciones de jugadores, resultados de todas las copas, torneos, ligas y liguillas), los fans de géneros musicales como el punk y el metal, la gente ke hace skateboard y en general deportes extremos (estos si sirven para impresionar ciertas chamas xD... y creo ke esto asociado, pero no pertenesco a ellos xD).

Notas
Como se trata de un post geek, hay ke hacer algunas aclaraciones del tipo geek xD.
(1) Los nerds suelen ser marginales sociales ke, como los junkies, se unen entre ellos porke to'l mundo los rechaza. Los geeks suelen formar sus propias sociedades... Pollo no es en lo absoluto una marginada social, de hecho no parece geek: es kewl, se viste groovie, no es timida... y además es bonita :D... Pero esta loka con los comics!
(2) A mi no me gusta el termino japanimation, aunque lo use al inicio de los tiempos, luego lo asocie con el fandom gringo del anime, ke po's tiene unos gustos bien particulares--les encantan las series/pelis del tipo macho woman with guns/swords, que nunca se rían y siempre hagan mala cara, y preferiblemente con gore y sexo... un ejemplo: Blood the last vampire (que recomiendo no ver xD)... :S—Por cierto, los animes no van en temporadas! Ese es un concepto gringo!
(3) En general el mejor merch (aunque el más caro) son los muñecos, pero yo creo ke antes de tener la merch, por lo menos ke sepa la historia de primera mano (i.e. vía el manga o el anime). Hay mucha gente ke porke leía dokan, otaku o el ekivalente actual pensaban ke ya eran gurues :S... Lo positivo de las revs es ke uno puede conocer series y eso, pero creo ke en i-net hay muchas cosas más frescas y más variadas ;).
(4) Bueno, supongo ke los fans de star-trek y babylon-5 (una versión más 'actual' de ST) dirán ke eso es SF... Creo ke algunos eps. de Twilight zone (AKA Dimensión desconocida) y muchos eps. de Archivos X eran SF ;) yo fuí muy fan de X-files xD.

lunes, septiembre 24, 2007

Coheed and Cambria (Bogotá 21 sep 2007)


Hacia mucho tiempo ke no iba a un toke, y po's aprovechando ke tenia unas lukas extra y ke el precio de la entrada era bien accequible, me decidí ir a ver a Coheed and Cambria--no hubo lukas para ver a Marilyn Manson :'(--, en un espectáculo ke resulto muy interesante.

Coheed and Cambria, es una banda ke es como una combinación de Emo y progresivo. Yo no soy muy fan del progresivo, pero kreo ke ese elemento Emo hcen ke la música de esta banda sea muy agradable de escuchar. Otro buen punto es su cantante, Claudio Sanchez, tiene una voz bien particular.

El lugar fue el Teatrón, a escasas dos cuadras de mi casa xD. Es un sitio pekeño, y a veces, me pareció, se distorsiona un poko el sonido, el lugar estaba adecuado para la magnitud del evento, pues a pesar de los precios relativamente cómodos de la boletería, la asistencia fue escasa, en el mejor de los casos creo ke había algo más de mil personas. Así ke el lugar se veía más bien vació :S (8/10).

Llegué un poko tarde, porke me puse a ver una pelí ke me gusta muchisimo (Monthy Python y el Santo Grial), cuando llegué al sitió me encontré ke la fila para invitados era más larga ke la de los ke teníamos boleta!

F-mac (http://www.myspace.com/fmacmusic). Llegué cuando esta banda ya había comenzado, aún así pude escuchar varias canciones. Es una banda como de Emo-core más bien típico, creo ke no supieron aprovechar el sonido ke había y se escucharon bien distorsionados en muchas partes :S, cumplieron pero creo ke otras bandas como Raíz o, aunque no me guste, El sin sentido hubieran podido dar un show más técnico y más acorde con las circunstancias (7/10).

Ratón Perez (http://www.myspace.com/ratonperez). Lo más kewl de esta banda es la chama baterista ke es muy tesa ;). Me pareció ke tokaron mucho menos ke F-mac. La banda es más cercana al metal-core, pero po's me pareció ke cuando los vi en Bukaros, tenían como más poder--además esa vez la gente estaba más empacada xD--kreo ke dieron un buen espectáculo, aunque es un poko odd una banda así como telonera de una banda más bien técnica! (8/10).

Coheed and Cambria (http://www.myspace.com/coheedandcambria). Que puedo decir? Pues como era una banda de progresivo se recibió lo esperado: ejecuciones impecables. Salvo alguna ke otra distorsión (pero creo ke era más por el lugar) todo fue muy claro, y los miembros de la banda, daban, a veces en exceso--como es típico en las bandas de prog xD--enormes muestras de virtuosismo.

En un principio la banda estaba un tanto fría, solo el bajista dio un par de veces las gracias, y anuncio una canción nueva. Pero el publico participo bien dando apoyo en algunos coros, lo ke hizo sentir cierto enlace con la banda :).

Al inicio me pareció traumatico ver a Claudio, pues parecía el tio cosa, envuelto en su maraña de cabello xD, más tarde se coloco hizo una cola para mi trankilidad ;)

Tras tokar por una hora y cuarto la banda se retiro del escenario, pero po's la gente pidió en consabido encore, este me desilusiono un pokito, po's aunke fueron 20 minutos prácticamente instrumentales con grandes muestras de talento por cada uno de los miembros de la banda, yo siempre espero ke el encore sea para despedirse con una canción ke deje una marca especial (por ejemplo, ke cierren con su canción más famosa, algo así). En este caso, la retirada fue algo 'triste' porke cada miembro se fue retirando hasta ke al final kedo el solo de bateria, y luego salieron todos a recibir el aplauzo... hubiera sido mejor dejar esa parte instrumental para cerrar el set principal, y ke volvieran a tokar un par de canciones ke dejaran saltando a la gente! (9/10).

Yo no me se muy bien las canciones de ellos, ni he podido lokalizar algún setlist, pero entre las ke reconocí, y las ke montaron en youtube y un review en rockombia.org ahí va una lista:

Running free (la nueva y una de las ke más me gusta :D) vid en youtube
Welcome home
Ten speed
The suffering vid en youtube
The crowing vid en youtube
Three evils
Cuts marked in the march of men
The willing well IV
In keeping secrets of silent earth vid en youtube
Apollo I vid en youtube

Agradesimiento a la gente ke colgo los vidz en youtube :)

Fue muy divertido, lastima la poka gente ke fue :S.

miércoles, septiembre 19, 2007

EICHIRO ODA - One piece (manga)

Hoy es el día internacional de “hablar como pirata” po's que día más adecuado para postear algo sobre una fantastica serie de piratas: One piece.

Hace poco les hable de Naruto, una historia que le trae a uno los mejores tiempos de Dragon Ball (cuando Goku era pequeño)... en ese mismo sentido, era para mi dificil pensar que podría haber una serie de aventuras que llegara con ese ímpetu aventurero, de situaciones y enemigos extraños... Y One Piece de Eichiro Oda logra eso, y de cierta forma, supera en la creatividad de las aventuras, situaciones y resoluciones a Dragon Ball.

La historia es sobre las aventuras de Ruffy, un joven que desea ser el máximo pirata del mundo, y conquistar el legendario tesoro conocido como 'one piece', tal como le prometió a Hank, un pirata que vivía en el pueblo de Ruffy cuando el era niño. Ruffy consumió una fruta del demonio, lo que le da el poder de estirarse como un caucho. Luego vera que otros piratas también han consumido diferentes versiones de la fruta, y tienen diversos poderes.
A Ruffy se unen otros aventureros: Zoro, que desea ser el mejor espadachín del mundo y usa tres espadas simultáneamente, aunque cuando no esta entrenando se la pasa durmiendo. Nami, es una navegante genial, aunque tiene una obsesión descomunal por el dinero. Usop (o Esopo) es un gran mentiroso, pero es muy hábil construyendo cosas. Sanji, el cocinero, que pelea usando todo estilo de patadas, se la pasa fumando y se enloquece fácilmente con las mujeres--como yo :P jajaja--. Más tarde se unirán una especie de reno, Chopper, que es el medico y se transforma de diferentes formas, y la misteriosa Nico Robin que tiene el poder de sacar manos de cualquier lugar! Por lo ke se, aún más miembros se unen al grupo, pero no he leído tan lejos ;)

La serie es bien larga, y pasan toda clase de aventuras, aunque contrariamente a lo esperado de los piratas hay pocos abordajes y la acción sucede principalmente en tierra. Los piratas de One piece son más bien al estilo de los Vikingos, en vez de la imagen tradicional de los piratas que azotaban el caribe en el siglo XVIII, eso si, el ambiente es de ese estilo, con las ropas y barcos de velas con cañones en los lados.
El arte es muy bonito, el estilo de Oda es único y muy agradable, con los personajes muy estilizados. Kizá lo único que a veces me molesta, es ke en muchas ocasiones las páginas están sobresaturadas con muchos personajes hablando a la vez, lo ke le kita claridad a la lectura, pero en otras ocasiones sirve para dar la idea de lokura que rodea la tripulación de Ruffy. Por cierto, Oda fue auxiliar de Watsuki Nobuhiro, creador del famoso Rurouni Kenshin (Samurai X en estas tierras).
Por pura casualidad, yo ví el shonen jump donde salió la primera entrega de One piece, gracias a ke Ismael la llevo un día a la univ, por allá como en el 97... desde entonces, la historia quedo en mi mente, y hoy me parece una de las series más sensacionales que leo!

Si quieren aventuras, con una enorme dosis de fantasía, y todo tipo de luchas esta serie es la indicada! Ojala pasen el anime por estas latitudes en alguna ocasión!

lunes, septiembre 17, 2007

V encuentro bogotano de Eurojuegos (Bogotá 15 sep 2007)


Bueno, hace mucho tiempo ke no salía de plan geek. Esta vez, invitado por Felipe y Angelica, fuí a una sesión de juegos de mesa, pare ke en su mayoría de origen europeo (o más puntualmente alemanes), que son bien estratégicos. A diferencia de los juegos de estrategia gringos, estos tienen unas condiciones fijas para finalizar el juego, y están diseñados para que duren una cantidad determinada de tiempo, lo kual es muy conveniente, y evitan esa aburrida parte de tener ke detener los loops infinitos del monopolio.

La reunión sirve como un 'demo' de diferentes juegos ke la gente de la organización (el faro) importa al país. Como son de los overseas, los costos de los juegos son muy altos :S, la ventaja es ke son muy divertidos ;).

Tickets to ride. Fue el jeugo ke más me tramo. La idea es construir diversas lineas de tren en Alemania (lo cual le produce a uno un poko de problemas geográficos a la hora de planear las rutas xD), pero las lineas entre ciudades suelen ser muy limitadas. Uno puede mover pasajeros en sus líneas, quien lo hace más primero recoge más puntos, pero la limitante es ke uno solo tiene tres pasajeros! El 'presupuesto' para construir las lineas, se basa en tomar cartas y completar un numero determinado de cierto color, ke depende de la ruta especifica. Tiene un nivel de estress bien interesante y como uno solo tiene un movimiento por turno, hay ke planear bien cuando se hacen las movidas! Lo único ke no me gusto (eso supongo que es por ser fan de los reticulos de Prim xD y las redes de tendido mínimo) es ke no se premia por conseguir las rutas más cortas posibles! (9/10).

Fútbol. Uno de los chikos con los ke jugabamos, AlvaroAndres, ha diseñado unos juegos, y nosotros (Daniel y yop) fuimos los testers--ojala sirviera, los dos eramos los más novatos xD--El juego es u poko lento de comprender, pues tiene muchos tipos de acciones, pero una vez uno las tiene creo ke es sencillo moverse, eso si, se requiere de un arbitro pendiente, ke chequee los movs, pues uno puede, sin querer, confundir el número de acciones! Es bien similar a las damas chinas ;).. animo Alvaro para desarrollar más el juego! (7/10).

Saint Petersburg. Un juego de cartas muy bonito, se trata de poder armar la mejor versión posible de San Petesburgo, coleccionando diferentes tipos de cartas. Lo malo es ke no permite atacar a los compañeros, por lo ke es muy individual, y el mazo de cartas es bien pequeño, por lo ke el juego termina muy rápidamente! Lo más interesante es planear la compra de cosas, pues el p`resupuesto es muy limitado! (8/10).

Lifeboats. Es un juego ke es terriblemente simple, pero asombrosamente divertido! La idea es poner diversos pasajeros en distinto botes salvavidas. Por votación uno puede escoger ke un bote gane una 'gotera', si hay más goteras ke pasajeros, ese bote se hunde, y si el bote esta lleno, se debe escoger entre los pasajeros kien va al agua (eso me recordó a Arthur Gordon Pym!) y es reemplazado por la gotera. Luego uno intercambia uno de sus pasajeros de bote, y finalmente se vota ke bote avanza. Además, hay la posibilidad de hacer de capitán con lo ke la elección es del capitán. Es muy interesante y estresante el movimiento entre los botecitos, las alianzas en las votaciones y eso :)... Lo malo fue que me pareció muy cortico, de pronto uno poko más de distancia entre la salida y la meta seria mucho mejor ;) Es muy divertido! (9/10).

Fue una sesión bien divertida, como todos los juegos de mesa donde no se apuesta (excepto los de rol y similares xD), la gente desea pasar el rato y la cosa es bien divertida. Lo único triste, para mí, fue ke me entere muy tarde, ke un amigo ke no veo desde hace un milenio estuvo y po's yo no me di cuenta :S.

Después de esto, todo parece indicar ke en Europa van ganando las arañas... y que es posible ke yo sea una araña, pues los juegos de las serpientes nunca me han parecido tan bakanos!

Agradecimientos
A Felipe y Angelica por invitarme ;)

Pueden ver más de esos juegos akí: http://www.boardgamegeek.com/

viernes, septiembre 14, 2007

Un compiladito de Ciencia ficción inglesa

Hace unos meses, mi padre compro en algún agáchese, un librito que tenía una compilación de algunas obras de ciencia ficción inglesa de los 60s. El sabe que me gusta mucho la Sci-Fi así que me lo regalo. Se trata de una compilación de 5 novelas cortas, de tres autores, de los cuales yo solo conocía, de oídas, a Brian Aldiss, que sin duda es presenta las mejores y más creativas piezas de este compilado.

El vigésimo séptimo día (1957), de John Mantley. La novela comienza bien, es la historia de 5 personas de distintas partes del mundo a los que unos alienigenas les dan tres capsulas, cada una con la capacidad de borrar la raza humana en un radio de más de 1500 km. Aunque cargado de clicés, como que el jefe de la URSS era un dictador psicópata--una especie de Stalin más Hitler--un científico que cree que la raza alienigena es superior y nos hace un favor, y una pareja que se hacen novios... po's es bien contada y tiene cosas bien interesantes... pero el final es terrible, es un muy mal final. Yo creo que si en una historia los personajes cambian, es porque los personajes aprenden algo que los motiva a ese cambio, y no un cambio externo y obligado, comparece por ejemplo con La naranja mecánica de Anthony Burgess (el libro, no la incompleta película).

Los liberados (1961), de Dan Morgan. Esta es una especie de historia detectivesca, bien interesante, de unos alienigenas que por algún motivo 'bloquean' a los telepatas terrestres. El motivo nunca me quedo claro, pero supuestamente era algo 'bueno' para la humanidad. Entonces un famoso neurocirujano logra extraer el inhibidor, y liderados por un misterioso grupo, los telepatas liberados comienzan a acabar con los alienigenas. La acción (ke incluye escenas a lo scanners) y la paranoia en la historia es constante, y el desenlace po's es sorpresivo en unas cosas, pero en otras no. Por el lado de la telepatía 'buena' es mejor el desarrollo en Más que humano de Theo Sturgeon, y en la mala, po's lo que he leído hasta ahora de Los vampiros de la mente de Dan Simmons, es más 'suciecillo' y diría yo, más acorde con lo que yo espero del género humano :P jajaja.

Las tres novelas de Aldiss, son mucho mejores que las dos novelas anteriores, y tienen un tópico en común: la evolución en general, y en particular la evolución del genero humano...

Galaxias como granos de arena (1960), de Brian Aldiss. El motivo del titulo es solo conocido hasta el final. La novela es más bien una colección con distintas escenas de diversos 'milenios' de la historia humana en el planeta tierra, del contacto con una misteriosa civilización, la expansión humana a lo largo de la galaxia, un nuevo estadio de la evolución, el reencuentro con los humanos que habían salido al espacio y el destino final de la humanidad y la galaxia entera... La idea con la que termina, po's es muy fantasiosa y en cierta forma apaga un poco lo que logro cautivar en los capítulos previos... Muchas historias son bien interesantes, y Aldiss logra dejarnos con ese saborsito de preguntarnos que más paso en cada uno de los milenios explorados!

En el lento morir de la tierra (1962), de Brian Aldiss. Aquí Aldiss explora un futuro en el que el sol se a comenzado a transformar en una gigante roja y la tierra no tiene rotación, lo que genero que los vegetales se expandieran, y la desaparición de casi todas las formas de vida animal. La nueva vegetación, es en muchos casos simplemente analogos vegetales de animales. Los humanos se han hecho más pequeños y arbicolas, el joven Glen es expulsado de su tribu y comienza a vagar por el mundo con ayuda de un hongo que logra explorar los más oscuros rincones de su mente, incluyendo la memoria de la raza humana! En su viaje, consigue una esposa y conoce las formas más soprendentes de grupos humanos en un mundo completamente extraño. Es muy buena, y aunque el universo que presenta es en muchos casos poco plausible--a mi modo de ver--es una exploración muy interesante. En especial, el final, es una muestra de un gran final, en donde a diferencia de el vigésimo séptimo día, los personajes han cambiado, y son más 'adultos' (i.e. Que pueden tomar decisiones propias!).

Viaje sin termino (1958), de Brian Aldiss. Esta novela es muy similar a en el lento morir de la tierra, pues también trata del lejano futuro, y la evolución humana. En este caso, también los humanos se han hecho más pequeños, también son más torpes para pensar creativamente, y también el mundo esta dominado por unas pocas especies de plantas. Pero no se trata de la tierra, sino de una nave espacial gigantesca. Y los personajes tratan de hacerse a la nave, con lo que descubren un montón de cosas, incluido el objetivo, el origen y el destino de la nave. Aunque muy bien llevada, la descripción de la nave es por momentos confusa y no logra el desconcierto y fascinación de la grandeza logrado en otras novelas de grandes ingenios: Mundo anillo de Larry Niven y Cita con Rama de Arthur C. Clarke. Un punto muy bueno, es que Aldiss logra describir de una forma muy buena los priones (proteínas mal plegadas que destruyen los tejidos)! La evolución de los personajes es fantástica (en un enorme contraste con la novela de Mantley). Es una novela con escenas muy bonitas, y otras muy violentas, y llena de melancolía. Para mi, es la mejor novela del compilado, por un amplio margen!

Las tres novelas de Aldiss, y en especial en el lento morir de la tierra y viaje sin termino, muestran un enorme interés de Aldiss por la evolución, y en general, una visión distopica en donde los humanos pierden su afán creativo aunque sin perder su capacidad intelectual. Aunque muchas de sus ideas de evolución suenan bastante extrañas y difíciles de concebir, Aldiss logra que la historia se buena e interesante, y a la vez, consigue generar reflexión sobre los temas tocados por las novelas, cosa que no logran los dos autores que lo acompañan en la antología. Además Aldiss consigue hacer crecer a sus personajes.

En resumen, un buen compilado, gracias a la presencia de un gran nombre, y dos autores que para mi eran desconocidos, ambos con dos ideas muy buenas, pero que, en especial en el vigésimo séptimo día, no logran cristalizar adecuadamente. Si tienen la oportunidad de leer alguna de las novelas de Aldiss, creo que vale la pena darle la oportunidad!

miércoles, septiembre 12, 2007

IN FLAMES (2006) Come clarity

Una de las razones por las cuales me gusta el nü metal, es ke logra combinar la fuerza del metal, sin perder lo 'melodioso' ni el 'gancho' que tiene el pop. Y eso es lo ke la banda sueca In Flames ha hecho en su álbum 'Come clarity'. Si bien, muchos 'puristas' del metal se sentirían ofendidos con la asignación, quiza sean un poco más 'virtuosos', pero es nü metal.

martes, septiembre 11, 2007

Tasa de 'poder explicativo'

Recientemente, Grant y Kluge (2007) propusieron la tasa de poder explicativo, una medida basada en el soporte de Bremer, para medir el soporte de las ramas. A diferencia del soporte de Bremer tradicional, esta medida es escalada, con lo cual es posible comparar el valor de soporte de varias ramas. En este pequeño ensayo trato de mostrar ke su medida no logra su cometido, y ke las soluciones ke ellos critican son mucho mejores.

viernes, septiembre 07, 2007

KISHIMOTO MASASHI - Naruto (manga)

Según me cuentan los chismes, Naruto de Kishimoto Masashi es hoy por hoy, el manga más popular de Japón! Es una serie de peleas y algo de aventura que a muchos recordara los mejores tiempos de Dragon ball, y el publico objeto es más o menos ese mismo, que va de niños a jóvenes.

La historia es la de Naruto un joven estudiante ninja que desea ser Hokage, es decir, el líder de su clan ninja, Konoha. Naruto, pronto se entera que el tiene encerrado dentro de si a un peligroso zorro de nueve colas, un demonio destructor de un poder gigantesco. Naruto es muy hiperactivo, pero se enfoca muy poco y por eso tiene problemas para conseguir avanzar en los diferentes niveles dentro de la jerarquía de los ninja. Con Naruto están Sakura, la chama que le gusta, y Sazuke, un ninja genio que, como no, es el mejor amigo y rival de Naruto, y además Sakura esta enamorada de el :P. Ellos tres forman un grupo liderado por su mentor Kakashi, uno de los mejores ninja de Konoha. En sus aventuras, Naruto y Sazuke mejoran mucho cada día creciendo en ellos su amistad-rivalidad, llegan a un examen para subir de nivel, con lo cual conocen a un terrible enemigo, Oroshimaru, que desea hacerse con Sazuke. Con todo eso como fondo, Naruto conoce a Gaara, un ninja de otro clan, que al igual que el es el recipiente de un horrible demonio. Además, aparece una extraña sociedad, Akatsuki, donde esta Itachi el hermano de Sazuke, y persiguen a Naruto.

Eso es solo el inicio, la serie hasta donde se, tienen dos partes, lo de la segunda parte, po's no lo cuento para que no pierdan la sorpresa que de cierta forma produce!

Hay muchas peleas en esta serie, yo quiero resaltar una de las primeras, que debido a que esta en la fase de 'introducción' de la serie--es decir sin muchos de los personajes de soporte--pasa bastante desapercibida. Es la pelea contra Zabuza y Haku, en un puente donde reina la niebla--gracias a Zabuza--y con Naruto y Sazuke luchando por mantenerse vivos y de cierta forma, apoyándose mutuamente. Es esa lucha Kishimoto nos muestra su gran habilidad para producir escenas de acción, y crear ambientes específicos para las luchas. Así aunque los backgrounds no suelen ser muy detallados, y prácticamente no hay manejo de tramas, la composición de los cuadros es fantástica y muy dinámica. Los personajes además son bien expresivos, y las historias muy bien contadas.

Además, Kishimoto no solo se centra en las peleas de Naruto y su grupo, sino que trata de desarrollar muchos personajes, al menos parcialmente, y de generar un cierto contexto politico--y un poco económico--por lo que el universo de la historia es muy completo, esos son puntos muy fuertes, de los que carece, por ejemplo, Dragon ball.

Definitivamente, esta historia merece la gigantesca popularidad que tiene no solo en Japón, sino en todo el mundo. Según me cuentan, en Cartoon Network pasan el anime, aunque con algunas partes de 'alta violencia' suprimidas :S... Yo solo he leido el manga, y según parece en el anime hay como más de 100 episodios de relleno (i.e originales para la TV)! Si les gusta las series de peleas y las aventuras creo que esta les va a gustar también :)

Nota lateral: hay gente muy fanática de esta serie xD

miércoles, septiembre 05, 2007

La pregunta no es 'cuanto pierdo si lo coloco gratis en i-net?'

Al revisar esta mañana mi lista de feeds RSS, e encontré con la columna para este mes de Cory Doctorow en Locus, ke es sobre lo ke siempre habla Cory :P... Sobre la disponibilidad gratuita de material en i-net...

La pregunta es 'puedo ganar más de lo que pierdo si lo coloco gratis en i-net?'

Cory --dicho sea de paso, el es la imagen del Geek ke yo tengo en mi cabeza!... y ademas es idéntico a Pacho! xD que también es un geek--piensa que la respuesta es un rotundo SI!

Cory es un impulsor de la licencia Creative commons, y tiene sus libros bajo esa licencia es su web-site! y según el, sus ventas, comparadas con la expectativa de los editores y resultados de ventas de escritores de su mismo perfil, son mucho mejores de lo esperado! En su ensayo, Cory proporciona otra clase de evidencia sobre el asunto! creo ke para todos los ke estamos muy interesados (ese es mi caso) sobre la 'piratería' en i-net es una columnita ke vale la pena leer :)

Para mas cosas de ese asunto, un charla muy interesante de Cory sobre la definición del e-libro y su impacto en el mundo de la literatura--tiene una cosa muy graciosa de la ke hablare después ;)-- Otro ensayo del editor Tim O'Reilly, argumenta ke la piratería debe verse como un 'impuesto a la exposición'. Tratándose de un editor, su ensayo es muy enriquecedor! Desde un punto de vista mas académico, un investigador en economía asegura ke el tiempo optimo de los derechos de autor es de 14 años y no los 50, 100, o como dice Cory, cada vez ke se vence la licencia de Micky Mouse, impuesto por ley en la mayor parte de los países!

Un poko en la misma onda y haciendo eco, en lo ke comento Felipe, he aki la lista de los ganadores del Hugo y Nebula, y enlace a las pags donde pueden bajar, de forma gratuita a esos ganadores!

Hugo
Novela: Rainbows end de Vernor Vinge.
Novela corta: A billion eves de Robert Reed publicado en Asimov's SF.
'Novelita' (o cuento largo?): The Djinn's wife de Ian McDonald publicado en Asimov's SF.
Cuento corto: Impossible dreams de Timothy Pratt publicado en Asimov's SF.
Barrio, como caso siempre :P, Asimov's!
La pelí española 'El laberinto del Fauno' de Guillermo del Toro gano en película!

Nebula
Novela: Seeker de Jack McDevitt (no disponible).
Novela corta: Burn de James Patrick Kelly disponible en audio, leída por el autor!--una idea interesante ;)--.
'Novelita' (o cuento largo?): Two hearts de Peter S. Beagle, publicado por F&SF, parece ke antes estuvo en linea!
Cuento corto: Echo de Elizabeth Hand, publicado por F&SF, parece ke antes estuvo en linea!
Akí barrio F&SF ;)... y po's lastima ke esa revista si saca de linea las cosas raaapidito :(
El anime de Hayao Miyazaki 'El castillo móvil de Howl' gano en pelí! :D

Para los ke nos gusta el anime y el manga también se dieron los premios Seiun--en le mismo Worldcon donde dieron los Hugo ;)--
Medio visual: La niña ke saltaba el tiempo [Toki o kakeru shoujo] de Tsutsui Yasutaka.
Manga: El viaje de compras a Yokohama [Yokohama kaidashi kikou] de Hitoshi Ashinano.

También fueron anunciados los nominados al World Fantasy, pero no hay links a los nominados, y en las pags aun no actualizan eso (Esperemos ke F&SF, que domino las nominaciones, ponga los links :D)

Si kieren chismear cosas de SF gratuitas, pueden ir a esta pag: http://www.freesfonline.de/
Tambien pueden coseguir muchas cosas (de todito) en: http://manybooks.net/
Y como po's en http://www.scribd.com/ hay muchas cosas (tanto legales como no! xD).

sábado, septiembre 01, 2007

Post misceláneo

Ayer en la noche mientras revisaba las últimas noticias sobre los premios Hugo, me encontre, gracias al blog de hexagram, que era el blog-day... Según lo ke leí la idea es destacar los blogs de otras personas... bueno, yo leo varios blogs, pero no se me ocurre ninguno por destacar, no porke sean malos! Más bien es ke todos tienen diferentes cosas ke me gustan, y en su mayor parte además, son blogs del tipo personal :P, jajaja así ke lo úniko ke puedo hacer es decirles ke si les interesa denle una mirada a los blogs que están en la sección de links a un lado ;)... Trate de arreglarlos ahora más de acuerdo con los contenidos, pero pueden sorprenderse :P jajajaja

Por cierto, de los premios Hugo, lo ke supe fue ke el ganador de novela fue Vernor Vinge por El fín del Arcoiris, y ke eso fue una sorpresa... y mucha gente kedo como disgustada, po's no gano la fav, Naomi Novik, una chama 'nueva' ke escribe novelas de dragones (Su majestad el dragón)... También ke otro nominado, Peter Watts es un biologo ke escribe sci-fi! (casí todos los que son también científicos son físicos o más recientemente gente de computer science), lo más gracioso todavía es ke el man esta adjunto al laboratorio de Daniel Brooks! xD jajaja, vamos a ver ke tal, el mancito tiene sus libros gratuitos en su web-site :)

Hay un sitio que es como youtube, pero de documentos: scribd, creo ke si alguna vez escribo algo lo pondré por ahí xD jajaja, me entere porke recientemente el sitio tubo ke remover un pokoton de cosas 'piratas' (a diferencia de las cosas físicas, por ahí supe que la ley de derechos de autor gringa permite que alguien, argumentando ke es el poseedor de los derechos--o actúa a su nombre--simplemente debe solicitar la remoción... en las cosas físicas debe instaurarse primero una demanda!), lo cual provocó una airada--y justa--respuesta de Cory Doctorow (otro escritor de sci-fi ke deja sus libros gratinianos)...

Más en el mundo del sci-fi, po's también es el centenario de Rob Heinlein, así ke par estar a tono con el movimiento, voy a ver si leo algunas de sus obras más clásicas ke aun no he leído, creo ke comenzare con 'La luna es una cruel amante' :)... En esa onda de los homenajes, po's ahora ando con Kurt Vonnegut, ke murió a inicios de este año (se nos van los últimos viejos del genero... hace poko tambien murieron Lloyd Alexander y Stanislaw Lem... no me imagino cuando muera Arthur Clarke, va pa' los 90 el abuelazo!)... Y me entere ke hay edición en español de Jonathan Strange y el señor Norrell de Susanna Clarke! Vamos a ver si la puedo encontrar en alguna librería lokal :)

Además comienza septiembre! El último mes de la temporada regular de las Grandes Ligas! Las luchas estan bien emocionantes y cerradas... lastima ke los Bravos, no han conseguido levantarse en este momento y aunque tienen un record ganador, con las dos derrotas este fincho ante los Mets, han dejado la situación casí ke sentenciada para ellos! :S (están a 6 1/2 de los Mets, y a 6 del comodín... y solo keda un mes... 26 juegos...).

Por cierto... dizque Google earth tiene un simulador de vuelo incluido! (en mi compu no sirvío :P)